级失误,但职业比赛就是这样,职业选手也是人,不是机器,所以他们不可能每波操作都能像机器的程序那般稳定,丝毫不差。
像是闪现撞墙,这在观众看来职业选手绝对不可能出现的失误操作都能频频发生,所以兮夜能做出这种操作也就不足为奇了。
毕竟当年在世界赛场上还有在团战的时候tp到附近的眼上跟tp到安妮小熊身上的这种操作呢,这要是在小说里写出来,谁会相信?
读者肯定会骂你一句杀币,然后留下一句求求作者多多读点书,这都全把职业选手都白痴了吧,但有时候就是这样,现实往往比要小说精彩的多了,很多小说里不敢写,写出来要被喷的东西,在现实里却常常发生。
接下来就是karsa的雷克塞掌控比赛的时候了,在中路抓死瑞兹一次后,雷克塞直接往第一条土龙去赶,同时小狗跟小明也来到了小龙处,配合karsa拿到了第一条小龙,因为瑞兹被杀,而下路也在压线的原因,e并不敢过来rng争抢这条小龙,当比赛来到十分钟的时候,导播打开经济面板,除了上路鳄鱼落后对面上单几百块之外,rng打野,中路,下路都是全面领先e的。
第一场比赛前面十分钟双方爆发的人头很少,就只有两个,但在十分钟之后,rng在前面获得了不少优势之后,karsa开始带起了节奏,他们在争抢峡谷先锋的时候跟e打了一波5v5的大团,这波团战,本来是属于双方中上野的战争。
但是因为拉扯时间过长的原因,双方辅助跟ad,也都从下路赶了过来,毕竟这是双方第一场团战,而且资源争夺点还是十分钟刚刚刷新出来的峡谷先锋,14分钟之前的峡谷先锋,这对于双方来说都实在是太重要了,因为在14分钟之前是有塔皮的,这个峡谷先锋一拿,就相当于最少可以赚到420,如果峡谷先锋给力的话,全镀层加一血塔的话,那可就是一千块。
所以对于双方来说,这个峡谷先锋,都是不能放给对面的,如果是在17分钟之后,那放了也就放了,但14分钟之前,绝对不行。
所以为了稳赢,双方所有人马,都聚集了过来。<99.。.99.