出名,我还不着急。
“为了保证不是太虐菜,今天我用cdec做个示范,可惜我还没来得及打进更高的组别,不过打钱的技巧都是相通的,够你学的了。”我这边和li说着话,匹配已经完成。
进入游戏,秒选炼金,站住中路。
然后一边观察双方阵容,一边给li讲解心得技巧。
“一般人,这年头喜欢让炼金走优势路,但是炼金甲低、对等级需求高,对野区的依赖度也高,所以其实还是走中发育最快。”
“可师傅,中路不是需要带节奏吗?”
“对于一般的阵容来说是的,但炼金是个例外,这也就是我所说的,不要给自己圈定‘限制’——也不要想当然的以为,每一局,都应该由中路来带领全队的gank节奏。 “有道理啊~但师傅,那样队友喷我不带节奏怎么办?或者会不会让队友难受啊?” “666666” “再看阵容,其实我本来以为,对面会选路霸毒龙来克制我的炼金,那样的话你记住,打不过就猥琐。 而且别看毒龙线上凶,但仔细想想就知道,他没清兵能力,所以你只要不停的用酸雾推线,就可以把它死死拴在中路。而咱们则可以线野双收。 但对面居然选了影魔,这可以说是最克制炼金的中路英雄了。因为影压的存在,影魔是不怕对推线的,而且酸雾推线,只能会养出一个无解肥怪物影魔,到时咱们上去就会吃炮,血量不满就会被二连压、三连压带走,那样的话,咱们连线都上不了,直接裂开。 看来,对面中单,还是很懂的。” “啊?师傅,那怎么办?和队友换路?” “这种时候,换路不失为一种好办法,不过这把,其他队友也不好打影魔,而且既然教学,就是要顶着天敌赢才最有意义。”其实我有一句话没说,按我之前打过两把cdec海选赛的经验,这里面大部分选手也就那么回事,还没资格让我换路躲。 “打影魔,一定记得出门留点,不同的情况,不同的对手,无论是打法还是加点,都是不同的。 比如开局完美卡兵,压力不大,那我就会选择直接学贪婪,这样最大化发育能力,尽早出瓶。 如果卡兵旗鼓相当,那么自信一点,贪一点就还是学贪婪,但容易让影魔把魂养起来——更凶的打法就是一级学摇摇乐,这玩意摇满之后,一级就有150伤害和2.5s眩晕,而且魔耗仅仅95,用得好,能把影魔头锤爆——虽然看起来没学贪婪有点亏,但你要明白,舍得小钱,才能挣到大钱。 而如果第一波兵线直接在对方高坡上交汇,再学摇摇乐追击就该进塔了,所以这时就要学酸雾推线,这样下拨兵线就会反推回来了……” 正说着,兵线交汇,而交汇地点是河道偏对方一点的位置——咱卡兵还是差点意思啊,毕竟不是专业lo。 这我就有点纠结了,干脆留点,准备根据前几刀的情况以及兵线走势来决定。 第一波兵补完,我3正1反,对面2正1反——压力不大,看来对面虽然有点实力,但还不是430、cty那样的补刀机器。 于是贪婪点起。 很快升二,对面有了影压,我再想纯凭补刀压制就难了,不过咱可是专门看过酒神的炼金lo影魔教学的——于是直接让食人魔肩上的“老大”,开始摇制“不稳定化合物”。 顺便和li讲解“像这种兵线不错的时候,就用摇摇乐逼对面走位,对面