梦境游乐园,是整个哈莱特荒原最大的旅游点,也是游戏教会最重要的产业。
其重要性,已经隐隐约约的超越了罗夏掌控的宣传媒体。
大荒原的情况很特殊,当和平为主导的时候,这片荒原每时每刻都在产生惊人的财富。
富裕的矿产、超储备的人口资源,尤其是一年半西摩人的血脉被评为准白银的时候,更是在遥远的异世界都引起了一阵轰动。
海量的财富和外来信息用来,改善了西摩人的生活,自然也带来了更高的需求。
作为整片荒原最大的游乐景点(唯一的),集旅游、娱乐、商贸、游戏等等一体的,很自然的,承载了西摩人日益增长的物资需求和精神娱乐需求。
或许的娱乐水平不能和艾希世界相比,或许那些本地手制的游乐设施在地球人眼中都很是简陋,但满足西摩人的需求,绝对是足够的。
就如那些偏远小镇的娱乐、连锁餐饮设施,往往在服务水平、商品、食品质量、装修上都远远逊色与其在大城市的连锁店,最明显的,就是那些华x士之类的快餐产业了。
偶然去一次的外来者,甚至将其视作山寨店,但实际上却是真正的连锁店,只是本地的经营者做到这一步就够了。
并不是做不到更好,而是偏远小镇的居民没有选择,周遭也没有竞争,能够满足所需赚到钱就够了,自然也就没必要加大投资。
而随着乡镇一步一步向城镇、大城市转换,新的同类竞争者加入,本地那些“山寨店”,要么关门退出,要么就装修升级,提高服务档次。
最初插手某个产业的往往最容易赚翻,就是因为那时候人的需求水平不高,那就代表着投入的成本低,收益却不低,小城镇的消费水平反而比较高的比比皆是,结果就是某些人嘴里的人傻钱多,钱好赚。
回到正题,新冬妮娅城就是这偏远城镇,这里一大群嗷嗷待哺的“土包子”,一大堆空白的行业等着填充进场。
梦境游乐园,就是在这样的大背景下建成的,而当时新冬妮娅城初步建成,大量的搬迁户、矿工、技工手里有钱却不知道怎么花,精神娱乐和物质享受都极度困乏…….大环境好成这样的,就是个傻子,也能赚钱啊。
不是没有竞争者,但游戏教会在这方面实在得天独厚,谁都不会专门拥有这方面的神职,还可以让神职者各种相关的神术服务…….当年被当做趣谈的神术氪金抽物,如今却依旧成为了稳定的收益点。
专业的服务人员,不惜成本的投资,更重要的是不惜一切拿下的气势,让梦境游乐园最终战胜、吞并了所有的竞争者。
毕竟,对其他教会来说,娱乐产业只是一门生意,而对于新冬妮娅城前二十强的游戏教会来说,却是教会生存的根基。
这一切的发生,都在当初罗夏制定的计划之中,而之后的发展,却也化作了实实在在在的现实。
此时此刻,这家游乐园还有极其附属的游戏厅、玩具厂、主题公园、动漫产业园,不仅是主要的产业和收入来源,更是游戏教会最重要的传教所和信仰传播地。
而做到这一切的,却离不开一个人……是的,没错,被视作麻烦鬼和拖后腿的血族,伊莎贝拉。
作为游戏教会明面上的最强者,也是最资深的降临者,她长期坐镇这个大场子称得上名正言顺,也在游戏教会少了不少麻烦和分歧。
作为一个活了几百年就玩了几百年的“资深玩家”,她脑袋里面的各类玩具、玩法、娱乐方式、主题活动,称得上应有尽有。
而过溢的活力,足够的阅历,让她甚至每周都能想出新的娱乐点和组织活动。
对于一个娱乐设施,没有什么比有趣和新鲜感更重要的了,而充沛过头的伊莎贝拉总是可以找出一起嗨的玩法,还了她几百年以