点恐怖。”
a沉默不语,ddz默默看着台上,像是在思考着什么。 或是选出一些非常规英雄,蜘蛛、米波、炸弹人?那样能赢吗? 我也不知道。 机会只有一次,野路子就怕把自己也玩进去了。 今天的ai挑战赛就到此为止了,感谢各位观众的观看,明天将会是最后一支职业挑战队,刚刚拿下esl马尼拉总冠军的ps战队…… 主持人宣布今天比赛的落幕,前后耗时不到两小时,ai再一次向人类展示了人工智能恐怖的学习力。 明天……就该轮到我们了。 看完两场比赛后,fy这才明白我拖延比赛的用意:“你不会是想等明天版本更新,和ai比一比谁学新东西快吧?” 我半开玩笑道:“死马当活马医呗,说不定更新东西太多,ai学死机了呢。” fy笑了:“ai死机?那我们不是当场去世?” 我耸了耸肩:“等着看吧。” …… 世外之争。 全新机制:圣坛移除,增设经验哨塔,野怪掉落中立物品。 英雄调整:所有英雄重做或增设a杖效果,海量英雄调整。 物品调整:大量物品合成公式重做,圆盾移除,近战英雄自带圆盾格挡效果。 其余调整:信使移速减缓,由原先的单信使变为五信使;侦查守卫不再消耗金钱;地图布局微调以及重做;边路商店移除;英雄可升至三十级。 ai挑战赛的热度被全新版本完全盖过,世界各地的dota赛区都开始对此次版本展开了评测。本次颠覆性的版本更新,也让往日雷打不动的世界职业队排名,再一次变得扑朔迷离。 就在所以玩家都被世外之争吸引住目光时,我翻看着电脑里各种熟悉的改动,情不自禁。 ai?就算你学得再快,这次你能快过我吗?<99.。.99.