【第三人称警告!】(1 / 1)

DOTA2之翻盘 瘟戾 2343 字 2021-12-28

前面已经说过要换人称的事了,这次专门开个单章说明一下。

首先开书的时候选择第一人称的目的,就是为了增强代入感。借“我是一个假赛选手”来塑造“萧瑟”这么一个角色,然后慢慢写他心路历程的转变来推动整个情节发展。50万字的第一人称写过来,“萧瑟”的人物形象也算是丰满了。

不过我也因此发现了一些问题:第一人称容易卡文。

主角能干嘛呢?

日常,训练,打比赛,谈恋爱,再不济就来个和假赛势力作斗争,然后?没了?

能写的方面实在太少,导致了我在写一些假赛菠菜情节的时候必须要萧瑟本人到场,然后就衍生出“萧瑟怎么哪里都敢去”,“情节对话尬”之类的观感。

因此在和编辑商量过后呢,我就打算改人称了。

第一人称用于短篇可能好写,但我预计的小说字数是往百万走的。总是围绕“我”来叙述会少很多很多乐趣,比如ay、setsu之类的新人中单,他们因为和主角位置冲突,所以是不可能一起组队的,这样就会少很多戏份,我期望的d2小说是群像制的,而不是一个人拥有主角光环一通到底。

可能会有读者担心改完人称会不会失去原来的味儿,或者直接写崩。写不写崩我不能保证反正已经扑得差不多了,但我之后的叙事方式仍然会围绕“萧瑟”来展开,其他人物的故事会点道为止,绝不喧宾夺主。

至于比赛方面,那就更不用担心了,因为我前文写比赛的方式基本和第三人称没什么差异,只是以后的章节里会多一些观众、解说、选手甚至是弹幕的一些反应,借此来烘托气氛。前几天翻看了下前面写过的比赛,发现很多低级错误,比如2级陈招人马,虚空bkb前脚刚开后脚又开……嘶,回看的时候我都觉得尴尬,以后一定注意注意再注意。

从第三人称转到第一人称会有很多人不习惯,这我理解。但我从第一人称转回第三人称,读者应该不会不习惯吧?

不会吧?

如果有的话,那我先说声抱歉。<99.。.99.