“一个潮汐大你能偷,一个猛犸大你也能偷,那我就双管齐下,靠团控数量取胜,这样就算你偷到关键性技能也不一定找到好释放的时机。”<是这么想的。 23手,sps最后一选先出,目前他们的阵容是赏金、老鹿、先知、拉比克,线上能打、中期有爆发、小节奏能力很强,但团战和lgd比起来就是一坨翔。 “干脆一条路走到底了。”萧瑟在征得队友同意后,禁用宙斯,选择了tk。 修表匠~ 随着观众的惊呼,sps在最后一手拿出了萧瑟在dac赛场上的成名英雄——修补匠tk。 敢在大赛上拿出tk的,也只此一家了。 <笑了,sps的阵容明显就是带线避战找小节奏,前三手就很明显了,他早就猜他们会拿tk,果然。 第一局bp如下: sps(天辉):老鹿(a),tk(one),先知(yang),拉比克(fy),赏金(xnova) sps出人意料地选择了双法核,lgd的风格一如既往,阵容扎实且均衡。 赛前的专业解说纷纷给出了自己的评价。 解说a:“目前阵容来看,我比较看好sps,他们的阵容虽然看起来薄弱,但线上很强,前期起节奏也会很快,如果sps线上取得优势的话,很容易一套组合拳把lgd压制到死。” 解说b:“我同意你的观点,sps的阵容确实不错,但容错率有些低,不管lgd前期处于何种劣势,只要他们找到一次机会团灭sps,就有一锤定音的翻盘能力,幽鬼、潮汐的后期太稳了,越到后面我越看好lgd。” 正如解说所言,双方阵容各有优劣,天辉是极致的带线与拉扯,夜魇是扎实的团战与阵地战。就看具体怎么发挥了。 比赛开始,萧瑟用掉一个暂停进行了键位设置。 tk是个很费手指的英雄,和米波、卡尔不同,他所需要的是熟悉到极致的肌肉记忆和无限次的手指操作。 有些人说:“不用智能施法的tk绝不是好tk。” 萧瑟对此撇了撇嘴,他不否认智能施法对于tk这种英雄来说确实会增大巨大的操作空间, 但他玩不惯智能施法,就和很多d1老玩家用不惯“qer”一样,在他们那个年代里,没有这种“投机”的操作。 称之为“投机取巧”可能有点过了,毕竟随着系统引擎的进步,dota2在操作难度上已经给了太多的便利,玩家一打开设置,就有无数的选项可以选择,小地图反转、地图头像、自动攻击……等等各种各样的设置选项。 这种东西放在以前哪有啊,普通玩家就连敌方英雄的颜色都要在赛前记清楚,以便在小地图上第一时间得到有效信息。 (注:萧瑟前世的时代大约是ti12,那时候虽然d2已经基本代替d1,但由于家境贫寒导致游戏设备差,因此他的启蒙还是在d1。) 简而言之,就是新人可以去尝试,但老玩家习惯改不了,对他们来说,玩得顺手是最重要的。 调试完毕,比赛继续,镜头聚焦中路。 手还没完全热起来,萧瑟卡兵有一些小失误,导致兵线稍微靠前了一点。上线之后,他看了看猛犸的状态栏,得出aybe一级没点buff而是学的拱。 果不其然,aybe补完第一个兵后直接往前走,萧瑟没法只能往后拉走位,前期被拱进塔太伤,至少一个大药,甚至可能会死。 第一波兵,萧瑟依靠激光强补了两个,远程兵被反补,小亏。 中路顶尖高手的对线,优劣势往