“噗……”
梨珍珠看着ez慌乱的样子,忍俊不禁,已经脑补出他打字的时候突然被闪e突袭,下意识按下edf三连,却什么都按不出来的窘境了。
这样的情况只持续了一秒钟多一点的时间,毕竟人家也是大师玩家,不可能一直都反应不过来。
很快,ez就edf三连按出,靠着两段位移和治疗的加速想要从梨珍珠手下溜走。
但他没能成功。
大概是他之前有些手忙脚乱的缘故吧,这个ez用出e闪时,选择的方向完全就是一条耿直的直线,锤石都不需要预判什么,直接跟了一钩死亡判决,就把ez再度留住了。
拽回来,拉过去,捡灯笼追击,最后这个双招全交的ez还是被梨珍珠和锤石在塔前收下了人头。
下路2:0了,得益于对方的ad和辅助吵架,她的对线优势已经开始建立。
但这对全局暂时还没有什么帮助。
卡牌带的是tp,小鱼人带的却是点燃,之前小鱼人冲塔被反杀,也只是点燃换tp的技能交换而已,自己反而亏了一大波兵,现在卡牌到六把他在塔下杀死,他还不知道要到什么时候才能再升六级,这中路基本就已经宣告炸线了。 上路的诺手也不好过,被自己宿敌锐雯压在塔下动弹不得,然后蜘蛛又从塔后出现,若不是诺手玩家机警,从线上及时撤退到了二塔的位置,他恐怕也还要再死一次。 至于他们这边的打野嘛…… be这个玩家除了喜欢玩射手打野以外,还有一个著名的特点:非常非常非常不喜欢抓人! 和梨珍珠前世最喜欢看的大司马在低端局的打野风格很像,刷野、反野、回城,然后继续循环,没野刷就控一下龙,这就是这名打野玩家的玩法。 只要不是队友要被对面线上叫打野来双人越塔的情况,他基本上看都不会看一眼的。 看上去好像很扯,队友很可能被对面打野抓到崩线,自己通过刷野反野获得的提升也远远赶不上对面打野gank成功时获得的收益。 但梨珍珠有研究过他的打法,发现这个人对打野路线的规划是真的有一手,基本上无时无刻都能用最少的时间刷最多的野怪,而且十有八九都能避开对方的打野! 这就很恐怖了,要知道高端局的玩家一般很难在对位上有硬实力的差距,只要自己稳一点,不给机会,那对方的打野就会在gank和四处移动中浪费掉不少时间,拖到团战期be的射手打野出山的时候,他往往能领先对面的打野一个大件外加至少两级! 只要阵容不要差太多,线上的人多保着他打,就可以很轻松的在团战中击溃对手,赢下一局rank的胜利。 梨珍珠寻思着,这不就是野核打法的雏形么? 诺手现在连线都吃不到,卡牌也在线上单杀了小鱼人两次,还多次到野区寻找千珏的踪迹。 虽然be聪明的运用非常规的移动路线躲过了多次dopa尝试性的干扰,也没有损失太多发育的时间,但一直这样下去,他迟早是会被dopa的卡牌逮到的。 换线! 在小鱼人被卡牌卡着升六的时刻塔下单杀的时候,她便和锤石一起回城,朝中路赶了过去! 也不止是为了限制卡牌和威慑锐雯,还有一个更重要的原因:她们现在继续呆在下路也无事可做了。 ez这个英雄本来就难杀,之前她和锤石是抓准了他专心打字嘴臭琴女时露出的破绽动手,还差点被他edf三连直接