的情况下逃税的人也都乖乖补缴了税款,然后就被放回家了。
当然了,接下来他们还要面临家人的质询乃至于毒打,还要想办法处理工作单位、学校等对此事的反应……
嗯,祝他们好运吧。
除了一小部分人在看到这两个理由后有些心慌外,绝大多数只是吃瓜,并觉得此事雨我无瓜的召唤师们还是回归到了他们的日常生活中。
吃饭睡觉打……不好意思走错片场了,总之,在日常生活之外,他们最为关注的事情已经放在了lol的6.22版本更新上。
季前赛,它lei了!
每个赛季的季前赛都会有大幅度的版本变动,s7也不例外。
最受普通玩家们关注的变动自然就是新地图元素的加入了,相比于逐字逐句的去考究老东西的变化,所有人都更喜欢去尝试未知的新东西。
三种奇特的果实加入到了峡谷之中,所有人都已经想到了这些果实可能造成的种种变化,但这种变化究竟会对职业比赛产生多大的影响,也只有一个人现在心中有数。
除了这三种果实之外,峡谷先锋的改动也很让人惊讶,玩家们都是第一次接触到这种召唤一个中立生物到己方,然后还能让它帮忙高速毁灭敌方防御塔的设定。
这一看就比之前只是给buff的峡谷先锋要猛了不知多少!
同样是14分钟刷新,同样是唯一生物,s6世界赛的峡谷先锋就是个弟弟,只有一个队伍取得了大优势的时候才会考虑去拿一下,像tq和rox的最后一局,两边焦灼的对决让任何一方都没有时间去管这个鸡肋玩意,就这样让它消失了。
现在可不同了,峡谷毫无疑问已经成了一个比小龙还要重要很多的资源,以季前赛宣传视频里展现出来的峡谷先锋硬度,一个不好恐怕就要被撞掉一路高地!
这对职业战队的影响尤其大,所有队伍都必须围绕着峡谷先锋的变动来重新制定战术了。
在美国旅游完,回到了国内的梨珍珠也把峡谷先锋这个点重新纳入到了考虑中,如何把握好14分钟这个点将成为赵倩休完冬假回来之后的必修课。
“我感觉铁拳就是在针对我们这些打野玩家!”
赵倩苦着脸翻看新版本的种种改动,越看脸就越跨:“为什么每次都要把野区改的这么大啊!”
她是有理由抱怨的,在梨珍珠的印象中,每次新赛季到来,大版本一变,受影响最大的就是打野这个位置,几乎每个版本都要求打野构造一套全新的游戏模式,实在是太杀脑细胞了!
就比如这个版本,原先大家都惩戒f4反眼的,现在一刀把所有野怪的buff都砍没了,只留了红蓝buff,惩戒的效果变成了单一的回血,光是这一个改动就得让90的职业打野把头发薅掉一半!
还有红蓝buff不再有小怪,f4变成f6,石甲虫会分裂,蛤蟆的攻击模式改变,河道蟹的经验值提高等等……就连野区的果实80都是在针对打野的,真是让人头秃。
“没事啦,我会帮着你一起解决问题的。”
梨珍珠有些好笑的宽慰了她两句,其实她心里也有些疑惑。
版本的变化和她已知的那个未来已经出现了不小的偏差,至少就她所知,峡谷先锋的变动是不该在季前赛就出现的。
另外还有很多细节上的变化,都是不该在这时出现,甚至是她,从未见过的。
比如地图的一些细节修改,在蓝buff旁河道进野区入口正对着的凹口处添加了草丛,下路线上草改为和上路一样的三等分,这部分变化本来是在之后的两个版本里分别改动的,现在居然一起改过来了,就是不知道铁拳还有没有往边线添加凹室的想法。
另外还有每组野怪现在统一计为3刀的改动,梨珍珠记得自己前世