时间兜兜转转,很快就到了17年的2月初。
s7的春季赛已经打了半轮了,新赛季各个战队的水平高低也初见端倪。
联盟化之后,之前lpl那落后的分区循环赛制已经被彻底淘汰,现在lpl的赛制已经和原先大不相同了。
<1,赢了就加分,到季后赛的时候,先根据现在的排名计一轮积分——第一名40分,每低一名减5分(决定s赛时可用),再从第八名开始,一步步往上打5。
第八打第七,赢了再打第六,如果又赢了就再打第五,直到输了为止,输了以后,就结算名次,然后让胜者继续往上打,被打败的败者也可以同时对名次比自己高的败者发起挑战。
但每个队伍只能发起一次挑战,并且不能挑战已经交手过一次的队伍。
比如一支队伍从常规赛第八打到了季后赛第五,被第四名打败,这时第四名就可以开始向上挑战了,被季后赛第五的队伍打败的三支队伍即使再想挑战,也不能再挑战它了,因为它们已经和它交手过一次,并且被击败了。
但常规赛第七可以挑战常规赛第六,常规赛第六如果赢了,还可以挑战常规赛的第五,让自己的季后赛的名次更进一步,只是无法突破第五名而已。
等最后的结果出来之后,再根据季后赛的名次计一轮积分——第一名80分,每低一名减10分,两轮积分加在一起,就是一支队伍最终在春季赛获得的积分。
举个例子,假设tq在常规赛最后的名次是第六,那么按照规定,tq先积常规赛排名第六的15分;在季后赛,tq被挑战者击败,看着挑战者一路打到了第三名,然后又发起挑战,一路往上打到了第四名,并且受限于规则不能挑战已经击败过自己的第三名了,那么tq再积季后赛第四的50分。一共65分,这就是tq春季赛的最终积分了。
这个赛制是委员会经过深思熟虑,汲取了lec常规赛制和lck季后赛制的优良经验,加以结合并改良后创造出来的,既能培养选手的适应5的能力,又能高效利用比赛的时间。
别看季后赛反复挑战的赛制看上去很复杂,但因为有了“不能挑战已经交手过的队伍”的限制,所以高排名的5是可以同时进行的,第八挑战第五的时候,被它扫下去的第七和第六也会开战,虽然会浪费一些收视率,但对选手的锻炼是绝对充足的。
在这样的赛制下诞生的强队绝对是lpl最强的队伍,无论是5都十分擅长,完美契合了世界赛的要求。
除此之外,委员会还新增了一条规定——si的冠军,无论夏季赛打的多么糟糕,都会自动获得一张前往s赛的门票。
这张门票是si冠军在积分不达标的情况下可以用作保底的底牌,如果积分已经足够,那自然没必要用它,但如果积分不够,那就意味着剩下的队伍只能去争取一二号种子了,因为三号种子的位置已经被si冠军给预订了。
这个规定自然也是针对铁拳设立的,谁让铁拳总要盯着冠军削呢?这要再不给点补偿,大家都要开始战术放弃si了。
赛制的改革让很多lpl的老牌队伍都有些“水土不服”,打1,往往被一些小套路给阴到以后,就很憋屈的输掉了本该能赢下来的比赛。
但对于tq和fpx这样早就适应了各种层出不穷的套路战术,并且自己也一直在开发新战术的队伍来说,现在的赛制可以说是让它们如鱼得水,很快就在一众战队当中脱颖而出,以70和60的战绩牢牢的霸占了前二名的席位。
联盟化后的lpl现在有着14个战队,能在14支队伍中一直稳前二,也是很不容易的一件事。
看看几支老牌战队的现状就懂了,edg34,rng24,ig34,e33……这都是被其它的队伍在1里给阴了,一下