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五越三,最差也该是0换2,跑一个,然后拿下上一塔吧?<的五越三,最终变成了一换五!
五越二,却除了一个本就要用死亡来充分发挥威力的死歌以外,一个人都没杀掉,而在蓝荟用命用命换掉小虎后,rng的4v4团战居然打成了0换4!
这团战差距还能再大一点吗?
<不会打团,事实上rng的团战还是很顶的,之所以会打成这个样子,除了越塔时被秀,和中间扛塔出现了失误之外,更主要的原因还是他们的隐患——被tq算计的死死地阵容配置,导致他们之前放弃了上中两路的发育。
<的战斗力,上中两路的发育太差,以至于他们无法履行好保护uzi的职责,让uzi没有输出空间。
就比如刚才那波,哪怕小虎没有扛塔扛死,而是残血跑出来了,那又怎样呢?一个残血的加里奥,被梨珍珠大招一冲,也一样会死,梨珍珠只要注意用一段e去躲波比的大招就行了。
就算这两个人贴在一起,她也可以先闪现躲波比的大招,然后再用斜向的e躲uzi的大招。
只要小虎的血量一冲就死,她就总是有办法接近uzi的。
如果这两人的发育都很好,那她就不敢这样冲了,哪怕只是半血的小虎也能顶着她的输出把她控死,但rng太注重uzi的发育了,让中上路做出了太多牺牲。
在队友的保护能力不足的情况下,哪怕是uzi也难有什么发挥。
<之所以能在春季赛、si和夏季赛都所向披靡,就是因为rng找到了解决这些问题的秘方。
上中野承担着保护uzi作用的无论是谁,都不会因为对线被压而发育不良,let众生平等,各种肉坦上单信手拈来,就连the shy都会被他拉入没有镜头的小黑屋里,而中路的小虎也用号令之旗体系和一众推线流的英雄,把对线压力降低到了最小。
再加上雷达哥的全图扫描,时刻关注着对方打野的位置,这三人组成的上中野虽然看上去都不是顶尖,却在版本的加持下显得坚不可摧。
而uzi自己也开发出了ez和卡莎两套体系,这两个自带位移的版本op英雄让他可以不用总靠队友来给他创造输出环境,还能让他自己也有一定的,主动在敌人的针对中寻找输出环境的能力。
然而,这一切到s赛的版本更迭后就改变了,上路的坦克全部被削,重装战士时代驾临,let的平等光环随之失效,中路不再有号令之旗,无数强对线的英雄成为t1,而那些强清线游走的英雄都被削弱,小虎的影响力也大不如前。
下路,ez和卡莎的削弱也让uzi无可奈何,他能感受到自己和队伍都开始变的无法适应版本,心态也越打越差,最后在八强赛中彻底崩盘。<四保一才初现雏形,版本也没有给他们诸多有利的加持,梨珍珠只是把她认为前世rng强的原因反向套了一下,就把如今的rng给打的溃不成军,几乎没有抵抗之力。<制定的战略和战术还激发了很多正在观看tq和rng比赛的其他队伍的教练和分析师的灵感,tq变换思路后打出来的成果让他们都眼前一亮:rng的万能四保一原来还有这样的弱点吗?
原本大家的目光都被四保一。中的那个一,也就是uzi给吸引了,下意识的就想搞他,认为只有把最重要的一解决,才能处理的了这个体系,却没想到可以放着uzi在下路发育,让自家下路抗压的同时,在上中野去针对rng那些负责给uzi创造输出环境的队友。
但现在,经过tq的“提点”,几乎所有有点见识的队伍都已经意识到了正确针对rng的方式,有几支主打上中野,下路也不虚uzi的lpl队伍教