了,这波jdg上野的配合还是出了些问题的,clid有些急了,他要是等自己被柱子隔开之后再闪顶,说不定就能杀了。”
“不。”管泽元摇头道:“就算clid晚一步闪顶也杀不了,巨魔的q技能减少了挖掘机十点攻击力,他闪顶和三段qa的伤害都会少很多,但这样的话挖掘机打完一套就走,应该不会死在塔下。”
解说的水平也就只能到这一步了,事实上,管泽元和苏小妍说的都有很多错误。
巨魔的q技能无法取消e技能的后摇,有固定释放时间的寒冰之柱是不会被取消后摇的,梨珍珠提前按q只是为了确保那个q技能无论如何都可以打出去而已,而只要q技能打出来,少了十点攻击力的挖掘机输出就要降低一大截,肯定杀不死巨魔,此外,由于梨珍珠放柱子的时候是把自己往前顶的,所以,只要clid闪上来输出,他就必然会被柱子卡住回退的位置,然后死在防御塔里。
但这些都是细节上的错误,管泽元和苏小妍水平不够的点在于,他们忽视了最关键的一点:梨珍珠闪现到挖掘机脸上放eq的意图。
她这样做,不只是为了放q,在自己被抬起来之前减少挖掘机的攻击力,还有两个很重要的目的。
第一是调整战场的位置,对巨魔这个很吃柱子释放位置的英雄来说,同样是在塔下战斗,战场的位置不同就会决定很多东西,如果她不是闪到这里,再把自己卡到柱子上方,她就无法用柱子卡断clid和zoo的退路,他们就算杀不掉他,也大概率可以全身而退。
另一点更加关键:她要延长两人的输出时间,让防御塔和腐败药水的灼烧效果尽可能得多打出输出,同时也要让自己的腐败药水回复尽可能久的持续血量!
这在极限对拼中是非常重要的,假设一个英雄有600血+每秒回复20血,总共回复100血的血瓶,而敌人的爆发有650点,那么能否通过走位、卡位和位移,让敌人的爆发无法在2.5秒内全部打完,就会实实在在的影响到这个英雄的生死!
如果纯按数值来算,挖掘机即便被挂了q技能的减攻击效果,clid和贾克斯的一套爆发还是够把梨珍珠秒掉的,她算过,贾克斯a开eqa关ea,挖掘机在少十点攻击距离的情况下q闪qaaa加上红buff的灼烧,他们的输出总和还是会比她现在的血量要高出40多点,算上腐败药剂的回复也刚好够杀。
但她最后却反杀了clid,除了对方自身有失误外,就是因为她靠着闪现调整位置,拖延了一下时间,让贾克斯第一下平a打掉的血量被她的腐败药剂抬了回来!
少了贾克斯这一下平a的伤害,哪怕clid不失误,等柱子放了之后再完美闪抬,打出三段平a,最后她也还是会剩20多滴血不死!
不论怎么说,她这波都是血赚,不仅拿到了一血,又把红蓝buff拿到了手,经验也没亏,还成功控了波线。
而相对应的,塔下强杀把自己送了,回城后还只有两级,什么都买不起的clid无疑是炸了。
赵倩也是人精,本着落井下石和趁他病要他命的打野精神,在clid的下半区打完蛤蟆和三狼后,直接从jdg的中路一塔右侧跳到了塔前,配合艾克强行打了维克托一套后,就当着他和防御塔的面朝上方的大鸟处走了过去!
维克托也不敢拦着,因为把线推进了塔的艾克就在上方虎视眈眈的盯着他,大有他敢上来他就敢在塔前aeaq他的意思!
“哇,这下clid好难受啊,f6就这样没了!”
管泽元的语气调调听上去就像是在幸灾乐祸一样:“这版本f6可太重要了啊,野区经验补偿机制是每个野怪30点,除了小野怪最多的石甲虫,就属f6加的经验最多了!”
这个补偿机制倒不是今年