峡谷之巅,前世别称“演员之巅”,是企鹅在s7总决赛第一次落地lpl时决定大刀阔斧,改制国服的一次尝试。
将所有服务器中排名前列的高手送进一个大服之中重新排位,并且实行末位筛汰,堪称极致的养蛊,想以此将“国服”与峡谷之巅划等号,将这个服务器塑造成与韩服等同,可以供世界顶级选手聚集交流,保持训练手感的服务器。
想法是好的,但执行起来的时候,企鹅利益至上的特点就把这个好的想法整成了一滩淤泥。
在没有对国服各种“导演组”进行整治的前提下直接把所谓的各路“高手”们全都放进峡谷之巅,这样的操作带来的后果就是峡谷之巅变成了演员横行的乐园,不论是职业选手还是路人高手、知名大主播,遇上演员都得老实趴着,导演说赢才能赢,说输就一定会输,说拿多少人头就是多少人头,说几条龙就是几条龙。
不服?不服就试试一打九。
结果自然是峡谷之巅变成了一个笑话,职业选手们该去韩服训练的还是去了韩服,峡谷之巅意思意思,随便打两把凑个数就行。
如果企鹅能把演员先大力整治一番,再开放峡谷之巅大区,或者直接在峡谷之巅大力整治演员,这个群英荟萃的,各路绝活哥满地走的大区说不定真的有发展成韩服第二的潜质,但他们并没有这么做。
不只是嫌麻烦,还有各方面的利益牵扯所致,就拿导演这个话题来说,一个绕不开的男人就是edg的队魂厂长,他当年在国服也是号称诺导的一号人物,峡谷的那些大导演和演员们也一直和他有着千丝万缕的联系,这要整治演员的时候整治到edg头上,那他们可不会答应。
所以,前世的峡谷之巅就这么摆烂了,直到s11的时候,企鹅才下狠手整治了一次,算是净化了一下峡谷之巅的环境,但效果嘛……只能说差强人意,离韩服那种动辄封号的力度还远呢。
和前世的情况对比起来,这一世梨珍珠看到的峡谷之巅就要好很多了,lpl联盟化改革提前,第一批重点清理的目标中就有各大服务器的演员。
虽然企鹅依然是不干人事,但新的资本入场也带来了新的力量,在一番不为人知的博弈后,企鹅“自愿”退居幕后,拿下了峡谷之巅整治权的委员会立刻大刀阔斧的把整个峡谷之巅都改良了一番,用各种限制来针对那些猖狂的导演组。
最经典的一招当然就是账号实名并且绑定手机号,如果有演员被检测出来,峡谷之巅的账号和用于申请峡谷之巅的账号就会立刻被封禁,从入场成本上根治演员泛滥的情况。
在检测方式上,赛事委员会也是下了一番功夫的,除了优化算法,将各种如“参团率/推塔率”、“伤害转化率”等可以评判一个人到底在做什么的数据代入到一个不公开的加权算法之中,评估一个人的加权分数,从而判断这个人是否是演员外,委员会还开放了便捷的人工投诉渠道,可以人工投诉演员,还可以进行误封禁申诉。
如果真的有被误封禁的情况,一般是可以申诉成功的,但仅限于原本的账号,峡谷之巅的账号哦还是会被注销,并且在本赛季内不再对这个账号发放进入峡谷之巅的资格——因为各种演员操作,但又不是演员的人只能是一种情况:菜。
峡谷之巅是养蛊的地方,不需要菜逼,菜的人没有资格进入这个大区。
除了这些整治演员的措施外,峡谷之巅还进行了一些比较激进的改革尝试,比如之前那个加权分数的算法,除了用来评估演员外,赛事组还试图将一局游戏胜利与失败后的加减分与这个加权分数挂钩,用这个新的算法来取代老旧的隐藏分机制。
如果打的很混,哪怕赢了,加分也不多,如果打的很c,哪怕输了,扣的分也很少,甚至有可能反向加分。
现在,峡谷之巅已