英雄特别适合当下的版本,三线摇摆,免疫控制的保护和大招开团,能轻易的推线,握住线权。
装备契合度也非常高,尤其是秒表,简直就像是为莫甘娜量身定制的装备一样,让她在金身做出来之前的弱势期有了完美的过渡品。
唯一弱的游走在这个版本也被掩盖了,之前辅助都待在下路,很强调游走配合打野的能力,硬辅在这一点上要比莫甘娜强很多,但现在大家待在中路,游走变的更加简单,推线能力才是王道,在机制上被莫甘娜unter的硬辅就有些拿不出手了。 轮到金晶洙时,他却有些犹豫。 在梨珍珠开发出兰博打野的玩法后,这版本的红色方就面临着一个比较尴尬的问题:卡尔玛和兰博这两个点该怎么处理? 卡尔玛在这个版本和莫甘娜有相同的优势,并且打团的时候隐隐克制莫甘娜,莫甘娜好不容易找到机会r闪开个团,卡尔玛一个re就全都拉开了。 这倒也不是说卡尔玛就比莫甘娜强,因为玩卡尔玛就意味着一定要走拉扯的体系,对手也不必硬选莫甘娜,直接玩强开就完事了。 对蓝色方来说,他们是不用ban这两个点的,最后有卡尔玛就拿卡尔玛,没有卡尔玛就拿兰博。 虽然米萝莉的卡尔玛熟练度比欧阳青箐低了一些,但这英雄的强度和机制摆在这里,她只要不乱放技能就不会有差,顶多是压制力稍低而已,还有可能和莫云、梨珍珠摇摆。 而红色方就有点吃亏了,要么就放卡尔玛出来,用强开体系去打,要么就只能强行两个全都p的英雄出来换,比如玛尔扎哈。 倒不是兰博打野强到已经没法针对了,实际上单论打野,兰博的强度现在也就是在t1~t0.5之间,但这个英雄太百搭了,打野+意味着线上可以大胆的出更多ad英雄,比如皇子。 又或者继续补,整出兰博+死歌、兰博+炸弹人这种定点爆破的组合。 面对tq这种人均英雄海的队伍,这个英雄最好还是不要放出来。 但kzban位不够啊,这就很头疼。 犹豫了许久,到了最后0秒延时的时候,金晶洙还是让cuzz先把玛尔扎哈ban了。 这英雄是真的猛,就连章紫涵都不打算再放出来,他更不敢头铁。 随后章紫涵又ban掉了时光,她已经做好了拿卡尔玛的准备。 和skt的时光只能faker操刀不一样,kz是会玩时光体系的,ril的英雄池里有这个英雄,14年就拿过了,最近也一直在练,没必要放给他。 金晶洙最后让bddban掉了蝎子,这个英雄玩的好与不好完全就是两个级别。 半决赛的时候,tq就是利用蝎子这个点,在skt的打野bnk身上一直做文章,而cuzz也是玩不来蝎子的,上一局cuzz被针对让金晶洙确信tq做足了准备,只好对cuzz多保护一下。 他不希望他们训练了这么久,最后还和skt一样,倒在同一招手里。 bp的博弈到这里就算告一段落了,之后的三选都比较简单,tq是卡尔玛+烬+巨魔,将拉扯做到机制,而kz正相反,魔腾+轮子妈+酒桶,就突出一个强开。 双方都在构建自己的体系,kz没有轻易利用第三手的中段unter位出招,只是稍微把双妈体系拆了一下,逼迫蓝荟选了烬这个轮子妈的替代品。 到了第二轮ban,章紫涵和金晶洙就开始互相拆招了,金晶洙先ban一手妖姬,章紫涵反手就按掉了皇子,之后又是布