8.4版本在s8常规赛进入到第三周时终于上线了,由于版本的变动非常大,lpl赛事组特意安排tq和fpx,两支目前lpl最强(以s7战绩来算)的姊弟战队在第三周的第一局首发登场,既是为了提升新版本对抗的观赏性,也是向让这两支战队展示一下她们交流频繁的教练组找到的版本答案。
理论上来说,新版本的小龙属性不再像以前一样有那么巨大的增幅,先锋的刷新频率降低,击杀难度提高,这些中立资源重要性的下滑似乎都在预示着版本即将回归s6那会单纯围绕一血塔和其余防御塔经济比拼前中期抱团运营和中期团战操作的时代。
但绿打野刀的删除又为运营强队引以为傲的视野战术增添了极大的风险。
所以,tq和fpx的教练组在仔细研究了新版本之后,都觉得现在决定版本走向的关键将不再是此前一直被分析师和教练看重的地图目标物,而是这个赛季大改后,新版本又再度改动了一番的天赋。
天赋导向选人最显著的位置就是上单了,征服者的到来直接宣布联盟从此进入了全员真伤的时代,曾经一度能够靠着装备优势撑起前中期的坦克英雄也暂时在上单位退出了历史舞台,取而代之的是一切能够,并且适合携带新版本征服者的近战英雄。
它们的爆发或许不是很高,但续战能力很强,能无压力的触发征服者之后不断的打出真实伤害,武器大师就依靠征服者进阶成了t0.5级的上单,论短手战士的续战力,真的很难找到能与武器大师匹敌的存在。
而在武器大师之下的,就是上单三姐妹,锐雯不提,这英雄现在虽然强势,但英雄机制摆在那里,上场的希望仍然渺茫,但剑姬和刀妹却成了上单t1。
虽然这仅仅是tq内部的观点,即使是fpx对于新版刀妹的能力依然有疑虑,但未来人梨珍珠很清楚这个刚重做过,还没被削的刀妹有多恐怖。
被动四层就叠满,每层增加攻击力,叠满后增加攻速并对护盾造成300伤害,更关键的是,技能命中多个敌人时会多次叠加被动,比如一个e拉中三个兵和一个英雄,被动直接就能叠满。
e技能还可以光速e,大招的剑刃还有缴械效果,可以说强的离谱。
当然了,刀妹依然是被剑姬克的死死地,只不过这英雄前期可以一直压着武器打,相应的,武器打剑姬也没什么压力,三个上单有那么点循环克制的意思,但论英雄强度还是武器更高一些。
如果这时候青钢影上线就好了,但铁拳也不知道怎么搞的,青钢影就一直不上。
除了这三个英雄之外,鳄鱼、克烈、腕豪、铁男自然也在征服者版本有一席之地,但它们各有缺陷,不太能无脑往外出。
此外还有两个万金油上单船长和凯南,以及少数时候会出现的长手上单和被战士挤占了原本上单t1位置的瑞兹,这基本上就是现版本上单位的生态了。
类似明晰的还有辅助,本来余震这个天赋本来就是为硬辅量身打造的,现在又多了一个骸骨镀层,下路硬辅前期肉度和容错率顿时提升了一个档次,再加上石像鬼板甲这件极度平滑和便宜,还能大幅提升辅助坦度的装备的加成,硬辅的春天自此到来,软辅则因艾黎和彗星的双重削弱而直接滑落至了底谷。
其实硬辅的崛起在上个赛季石像鬼刚出,辅助装大改的时候就已经有预兆了,只不过当时铁拳愣是塑造了一个奇怪的s赛版本,让硬辅崛起的时间被延后到了现在这个版本。
再之后是与辅助的选人息息相关的ad位,开团硬辅和上单战士大行其道,意味着ad位的选人将偏向保守,大核adc这版本肯定是选不出来了,赛娜是个不错的选择,但因为削弱了一轮,优先级下调,现在只能和霞并列,在他们之下的则是女枪、寒冰、烬这几个顶级工具人和e