第八百四十一章 各条路的现状(1 / 4)

本次si的赛程非常密集,相比于s7那会的三轮——对于大赛区队伍来说只有两轮,这次的si一共分为四轮,分别是入围赛、小组赛第一轮、小组赛第二轮和淘汰赛,并且,这一次每个赛区的队伍都没法跳过任何一轮,除非自己被淘汰。

而且这次居然一共有12支队伍参赛!可见铁拳为了保证小赛区的体验,也为了增强si比赛的时长、观赏性和戏剧性,这次也是豁出去了。

首先是入围赛,12支不同赛区的队伍分为四组,每组三支队伍——并保证每一组一定有至少一支四大赛区(即去年成绩最好的四个赛区)的队伍,打双循环的比赛,也就是每天六场,打四天,胜场最多的两个队伍晋级,剩下那个被淘汰。

再然后是小组赛第一轮,8支遴选出来的队伍组成两组,进行组内对抗单循环和组间对抗单循环,同样是胜者上,败者下,每组淘汰胜场最少的那个,一共两个,是比较宽松的8选6,同样打四天,但每天要打七场比赛。

之后就是第二轮小组赛,6支队伍在单个小组内角逐,每天打五场,三天单循环打满15局,淘汰胜场最低的两支,剩下的四支按照传统胜场次序来决定出线种子,并按照一号种子可以在三四号种子中挑选对手的原则打5的淘汰赛,也就是半决赛和决赛,直至决出最后的冠军。

密密麻麻的比赛间,选手还得不到多少休息时间,s赛每个阶段到下一阶段的比赛之间都有天的休息时间,而si除了半决赛和决赛之间间隔了两天之外,别的阶段的间隔只有一天!

算下来的话,这次比赛从5月3号开始,一共打19天,也就是说,最后会在5月21号打完最后的总决赛。

看着可怕,其实也只比另一个时空多一天,20号变到21号而已。

比赛确实是变多了,但对于大赛区的队伍来说,这种比赛的意义其实没有多少,更多的是在比拼虐菜的能力,铁拳真正的目的还是想锻炼小赛区的水平,像lpl这样的大赛区出来的队伍只能说是被迫被当做培训员,负责指点小赛区队伍,以及看看能不能搞出一点奇葩的节目效果。

——如果铁拳的版本更迭不要这么狠的话。

其实铁拳也不是第一次这样干了,自从有si起,铁拳就经常在si搞看似不算大,实际上却会导致比赛环境整个大变样的版本改动,不论是另一个时空从s5到s14,还是这个时空的s5到s8,就没有哪次是si的环境变化不大的。

但这次和之前的几次以及另一个时空中si的那些改动又有一些不同,因为这次si的版本被铁拳做的太……奇怪了。

之前的si不管怎么改,能上场的英雄终究不会太超脱玩家们的认知,像蛮易提莫之类的英雄就是上不了场的,但这次由于铁拳对致命节奏的大改和新天赋丛刃的添加,这些之前都被视为“坑货选人”的英雄现在已经一个个在opgg上排位t1,使得整个比赛的环境都发生了极为奇妙的变化。

根据梨珍珠她们之前做的预估和来到柏林这些天里进行训练赛后做的总结,这版本各条路的t0和t1英雄都……很不寻常。

上路是变化最大的一条线,提莫不仅在rank里称王称霸,上了赛场之后的表现也非常不错,不会提莫,也不怎么会亚索的梨珍珠尝试用各种在之前理论上可以打爆提莫的战士英雄来尝试与吸收了几个opgg上顶级提莫对线经验的老提莫绝活哥对线,最终的结果都是被提莫完爆。

丛刃提莫的爆发确实是比较狠,但打完那一套之后就没有后续了,万一被有经验的对手虚晃掉,对线就会崩,就算发育起来了,能做的实际上也就是和妖姬一样,仗着被动的存在躲在暗