了一次事件胜利后,得到的是机器人布里茨的祝福。
友方防御塔,炮兵以及超级兵会用“机械飞爪”猛钩附近的敌人。
这个对于职业选手来说,也不是大的问题。
正常情况下都不会被钩过去。
而这两次事件结束后,两边也是打团打的激烈,每一个人的死亡和击杀都有很多次,而厄菲琉斯在出完金铲铲后,战力也是猛升。
两边打团有输有赢,现在唯一比较期待的便是,第三次事件的发生。
山岭之王!!
在众所期待的目光落下,屏幕的右下角出现了这四个大字!
这个事件,说来简单。
事件开始后游戏中会出现一个区域,在这个区域内人数多的队伍最上方的进度条会增加,哪一方进度条满了哪一方就获得事件胜利。
但是玩起来,却并不那么简单。
两边必须在区域里频繁打团,才能决定出到底哪个队伍获得事件胜利。
所以这一次事件的主要目的是打团,而且还是那种打到对面团灭的团战。
如此激烈的团战,不光是选手在比赛台上激动人心,而观众和解说同样也比较期待这个事件的发生!