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第二天,浩浩荡荡的三大会便在阿卡拉她们的策划下拉开了序幕,首先传到我们耳边的八卦消息,是矮人穆拉丁发出的宣布,宣称受到营地的“热情”邀请,决定在这里举行一次铁匠技艺共同交流大会,和他一同留下来的还有数十个技术高超的矮人铁匠。
我可以想象,这厮在宣布的时候绝对是在作咬牙切齿状。
在这一则很快就被确定真有其事的消息带动下,那些擅长铁匠的野蛮人,圣骑士,还有精灵族,兽人族等其他种族的铁匠,也都随声附和起来,毕竟不同于遍地都是铁匠的矮人族,在其他地方,通常一个区域只有一个铁匠,铁匠之间的交流十分困难,像现在这样的机会,对所有的铁匠来说都十分难得珍贵。
其次便是经验交流大会了,普通来说,即使不是同一个队伍,冒险者之间也不会敝帚自珍,在许多大酒吧里,都会空出一个专门让冒险者之间交流战斗技巧经验的区域,让冒险者能够畅所欲言,互相讨论彼此的技巧。
而对于阿卡拉来说,经验交流大会才是三个大会的重中之重,特别是德鲁伊的召唤宠物融合技能的技巧散布出去以后,更无疑是一颗重磅炸弹。
对于其他冒险者来说,德鲁伊职业有两大特色。
第一,无论近战远攻还是魔法,德鲁伊永远都不是七大职业里最强的,他们的召唤系不如死灵法师,元素系不如巫师,变形系不如野蛮人和圣骑士,但是,德鲁伊同样有自己的优点,无论在什么样的冒险队伍里,德鲁伊都绝对能找到合适自己的位置,一个多才多艺的德鲁伊,在小型队伍里的作用,是其他职业所无法取代的。
第二个特色,和刚刚结束的比武大能牵扯上一点关系——德鲁伊前期实力较弱的缺陷,特别是在40级到60多级这个阶段,这时候的德鲁伊是最弱的阶段,40级以前,冒险者的实力普遍较弱,德鲁伊的鬼狼和狂狼还有很大发挥余地,在60多级后面,则是有十分实用的三大终极技能,有召唤灰熊这样攻防兼备的大血盾,有令所有近战职业垂涎的狂怒,还有绚丽滂湃,让法师也眼红的毁天灭地(前提是能控制好)。
而四十级到六十多级的阶段,正是德鲁伊最尴尬的阶段,鬼狼早已淘汰,狂狼的攻击力高但是防御不足,焰拳和狂犬病虽然厉害,但是因为技能等级的不够,也无法发挥出最佳实力,至于元素技能就更加不用说了,就算到了60级,学会了毁天灭地,如果控制不好的话也是个渣。
因此,历届的比武大会里,总是鲜能见到德鲁伊的身影跻身到十六强之间,如今又有精灵族,矮人族和兽人族三大族强势加入,德鲁伊面临的境地就更加窘困了。
但是,如果德鲁伊的宠物技能真的能够融合,那么德鲁伊前期实力较为鸡肋的缺点将被一举扭转——鬼狼和狂狼结合的新型召唤狼技能,在增幅攻击力的同时,防御的不足也大大被弥补了,而橡木智者和狼獾之心结合,更是一体同时具备两种灵气,能够同时增加生命上限和攻击力,这两种强大的灵气作用到新型的召唤狼技能身上,更是如虎添翼。
而花藤系的食尸藤和猛毒花藤融合,所形成的新型花藤,在强大的毒素攻击之余,还可以吞噬尸体,帮助德鲁伊缓慢恢复生命,也算是咸鱼大翻身,至于召唤乌鸦……咳咳,刚刚说到哪里来着,哦,对了……
所以说,在不久的将来,由于融合召唤技能的出现,可能会兴起多一门现在十分少见的,专精召唤系的德鲁伊,而以后的比武大赛中,德鲁伊也将不再是冷门,甚至是有可能超越其他所有职业,占据十六强席位的最多数量。
当然,这则消息带给所有人最大震撼的,不是德鲁伊在将来实力大增的事实,而是一直在众人眼中,就如同法则一样无法改变的转职者三十个技能的体系,竟然可以通过这种转空子的办