“呼!”
漆黑破旧的斗篷翻滚,让呼啸似的风声响动了起来。
沙萨就这么擒着冰冷的刺剑,如一道鬼影一般,疾掠向了罗真。
那突如其来的袭击,让所有屏幕前的玩家都不由得惊呼出声。
“小心!”
&n中的亚丝娜等人,纷纷都已经叫了起来,让紧张的气氛瞬间笼罩在一个个vro中,被所有的玩家所释放而出。
唯独罗真,从始至终都不曾动容,反而不知何时架起了手中的转轮手枪,指向了前方。
“磅————!”
响亮无比的枪击声中,威力巨大的子弹破空而去,射向沙萨。
在这个距离下,就算有弹道预测线的提示,想避开pz的射击,同样没那么容易。
然而,沙萨的身体就像是突然变成了好几重的幻影一般,一个晃动,竟是将来袭的子弹给避开。
“磅磅磅磅————!”
罗真没有感到任何的惊异,依旧扣动扳机,射出转轮手枪中所有的子弹。
一发发的子弹便划破空气,突破音障,笼罩向了沙萨。
面对如此距离下的弹幕,恐怕,就是暗风都很难招架吧?
可沙萨的身影还是像那般,几个晃动之间,竟是真的拉出了一道道幻影,穿过了弹幕,掠向了罗真。
罗真的射击,一下子全部落空。
“看来身手还保持着啊。”
罗真眯起眼睛,冷然一笑。
对于沙萨有这番本事,罗真一点都不觉得惊讶。
&n里,许多高端的玩家都曾经练就过各种系统外的技能,游戏技术之高超,和寻常玩家是不同层次的。
&n中,罗真不也曾经靠着踏步以及施力加强过剑技的威力吗?
类似这样的方法都算是系统外技能,既系统内没有设定,玩家靠自己的技术完成的技能。
罗真的〈心眼〉严格来说也是一种系统外技能,只是别人无法学会而已。
而位于玩家前列的攻略组成员们在每天的战斗中,于长达两年的奋斗里,同样发现了许多的系统外技能。
比如,决斗时从剑的位置与角色的重心便能预测对方招式的系统外技能————〈预知〉。
比如,从远距离型的怪物或者是人类的视线中预测攻击轨道的系统外技能————〈识破〉。
再比如,从各种环境音中判别敌人的效果音,并找出其位置的系统外技能————〈辨音〉。
还有,先诱导怪物的ai学习功能再给予沉重负荷令其产生空隙的〈误导〉以及由复数的玩家互换位置同时回复hp的〈切换〉等等,都属于系统外技能。
这些没有列在技能格子里的技能中,甚至还有一种最难以习得,被玩家们当成超自然现象的绝技————〈气息感觉(超感觉)〉。
那是一种能在眼见耳闻以前便抢先发现准备攻击自己的敌人的存在,也就是一种对杀气进行感知的技术。
当然,因为理论上假想世界里不可能存在所谓的杀气的关系,处于完全潜行状态下的人类只能靠着〈nervar〉传送过来的数字档案来认识整个世界,游戏内所有的情报都一定会转换为程序,不可能有杀气或第六感这种暧昧的东西存在,很多玩家都认为这只不过是一种妄想,但又有一部分玩家确确实实靠着它躲过数次危难,因而这种技能属于一种玄而又玄的东西。
沙萨作为〈微笑棺木〉的最高干部之一,会长poh的左右手,其实力甚至可以和不使用〈二刀流〉的桐人打成平手,即便不懂得〈气息感觉〉这种玄妙的系统外技能,诸如〈预知〉、〈识破〉、〈辩音〉之类的技能,却是绝对掌握了。
所以,就算没有弹道预测线,沙萨都能轻松看穿射击的轨道,看穿