有了其他五家的支持,徐行对于这个类油管的视频网站更加有信心了。
其实他并没有把自己的计划都和盘托出,仅仅提到了一个动漫和游戏联动,游戏挣钱支撑网站的运行,打造瓷国自己的国漫圣地之类的大饼。
也不能说是画大饼,起码徐行是真有完整的计划,游戏赚钱支撑视频网站没错,但并不意味着直接去动饿狼的基本盘,因为徐行要做的是手游。
手游的挣钱程度,没经历过前世的人是根本无法想象的,谁能想到手游甚至能反超单机、网游、主机,成为氪金最多的游戏种类,这还不止是瓷国现象,而是国际普遍现象。
这个世界虽然泰坦科技的tx可以直接投屏,不需要再打开电脑了,但不要低估了人民群众的懒惰。
问,把tx变成电脑要花几步?
答:第一步,找到一个适合的坐姿和位置,泰坦科技虽然牛逼,但依旧没发展出凭空投屏的技术,所以还得投在墙上,既然投在墙上,这也限制了投屏不能随时随地使用。
第二,使用虚拟键盘和鼠标或者连接蓝牙设备,用现在最火的云顶战争举例,为了保证自己的操作水平,投屏键盘和鼠标肯定是不行的,手感差太多了,甚至还可能滑键这种低级错误,比如你正想放个e技能,在按下的时候不小心滑了一下按到了r,那么一场团战的结果很可能被改写。
所以这个世界的职业选手都是使用泰坦电子竞技专业级电脑tpcs而不是轻便易携带的tx。
当然菜逼无所谓,哪怕换上了实体键盘,战绩也没啥区别。
第一步调整坐姿,第二步接上键盘和鼠标。
第三步才是打开游戏,输入账号密码,开始征程。
手机游戏呢?仅仅只需要打开tx,点击游戏图标,直接在本体上玩,随时随地都可以玩,对于那些懒人和碎片时间的人来说,手游就是福音。
这个世界的手游早就有了,毕竟泰坦科技震撼人心,手机电脑电视合为一体的tx系列也推出了快六年了,正好和天网是同时登场的。
手游行业在09年便出现了,10年开始大批量的出现,至今依旧处在手游混乱期,游戏非常多,但能说得上名字的爆款甚至不足一手之数。
手游的出现完美的接替了网游鄙视链底端的位置,成为了瓷国,不,全世界没人看得起的游戏类型,原因也很简单,因为他们劣质,更因为他们简单。
玩的人越多越简单的游戏便越被鄙视,这便是鄙视链的终极内核。
如今四大天王还没发现这片混乱无绪,制作低劣,地位堪比页游的手游市场的潜力,所以他们并没有花精力进入手游市场,但徐行知道这市场是多么庞大,乘着没有巨头下来狠狠的吃一次第一只螃蟹。
他的第一目标就是前世那个巅峰时期月入近十个亿的王者荣耀,同年的企鹅视频,做出的亏损预算也仅仅80亿,理论上是完全承担的起的。
事实上企鹅视频和优酷的预算这么高还是因为他们背后的势力太过有钱,同一级别的爱奇艺的亏损预算仅有三十亿,小破站更是只有五亿左右。
所以如果王者荣耀掌握在徐行手中,那么给予广大新人一个公平公正公开的良心网站根本不成问题,现在的麻烦是怎么避免饿狼制作竞品,以饿狼的体量和狼群的宣传推广能力,哪怕比不上前世的企鹅,却也不是徐行能比的。
想对抗狼群的强宣传力,那就需要另外一个或者多个强宣传的平台,国内即时聊天虽然是狼群一家独大,但还有琉璃社区,白帝贴吧,天狗丁丁这些软件。
除了这些平台以外,知名的网红,大v,业内名人都可以发动起来,以国漫六大的号召力,想来肯定是从者如云。
还有岛国那边,下个月成功晋级霸权的话,可以借着扬威海