sketchpad中的许多创意是革命性的,它的影响一直延续到今天,伊万萨瑟兰也因为这一成就被誉为“计算机图形学之父”,于1988年获得了计算机界的最高奖项图灵奖。
发明了sketchpad之后,然后去哈佛待了三年,之后受邀到犹他大学任教,犹他大学计算机系因为他成为当时计算机图形学的研究中心,图形和动画技术更趋完善。
值得一提的是,萨瑟兰在这里遇到了一名出色的学生诺兰布什内尔,他依靠在萨瑟兰这儿学到的东西开发出了著名的游戏软件《乒乓》,并创立了赫赫有名的游戏公司雅达利,雅达利创造了街机游戏的辉煌,将美国游戏产业推向巅峰并迅速摧毁。
林桥继续说着计算机设计软件方面的知识,“cad的话我不太了解,只在期刊上看到一些介绍,波音、福特、雪铁龙、麻省理工和通用的工程师修改过很多个版本,但是因为计算机处理能力不够,以及一些其它原因,使用的并不广泛。”
“能够处理线条,精确地测量线条长度,随意设计线条角度,这已经能够满足建筑设计的最基本需求了!”林楼说道,无论如何,也得早点把这个软件弄出来才行,他可不想像如今那些建筑设计师一样用纯手工来画图。 用纸笔来绘图,除了辛苦之外,还有一个巨大的缺点,那就是你不能频繁修改图纸,如果是铅笔绘图那还好一些,画错了还能用橡皮擦,可橡皮也不是万能的,每次擦拭都会对纸张造成一定损伤。 如果辛辛苦苦终于把图纸画的七七八八,只剩下最后一部分的时候,不小心画错了,赶紧用橡皮去擦,然后嚓啦一声,纸被擦出一个洞,那设计师想死的心都有了,这张图纸又得重新画了,要是用钢笔那就更糟了,修正液也不能涂抹太多啊,这种图纸比铅笔绘制的图纸更容易出问题。 这还不是最惨的,城市规划设计师所用的图纸比建筑设计图纸更大,许多时候他们还得爬到纸上面去画图,衣服脏了倒是小事,要是趴在上面的时候不小心蹭花了某些线条,或者蹭破了纸,那可就欲哭无泪了。 而cad的发明总算是将设计师们从繁琐的绘图工作中解救出来,尽管他们依旧需要绘制大量的图纸,可用电脑绘图可比手工绘图轻松多了。 修改,那简单,直接点击错误的线条删除然后重新勾画就行了,发现改错了,原来的才是正确的也不要紧,把之前的线条恢复就可以了!尺子、量角器什么的都不需要了,鼠标一拉就是直的不能再直的直线,想要多少度的角度都可以。 cad之于设计师,就好比汽车之于旅行者,计算器之于财务,万艾可之于老司机,那简直是神器级别的存在。 “美国那边的cad软件主要用于工业设计,不过听你这么一说,似乎用在建筑设计上也行啊!”林桥想了想说道。 “对,建筑设计的图纸从某种意义上来说,和工业设计是一样的,都是线条的组合。”林楼取出纸笔,飞快地勾勒出一栋建筑的草图,几根简单的横线竖线还有斜线就把这栋楼房的主要结构呈现在林桥面前,“这样的图形,以目前的计算机水平来看,完全可以做到!” “反过来倒推的话,如果建筑设计能用,那工业设计也能用?要是这能做出这样的软件来,那可就牛逼坏了啊!”林桥眼中闪着兴奋地神采,“赶在交流学习结束之前做出来,说不定斯坦福的老师还会把我留下,让我当他的研究生呢!” “肯定能留下来!”你要是把autocad做出来,学校的老师