在这个世界。
「防御值」是一个动态的属性。
它会根据角色穿戴的护甲、相关专长、身体状态、地形气候等因素进行不断地修正。
而「基础防御值」则不然。
它是指一名角色在裸装状态下的固定属性。
类人生物的基础防御值通常不会很高。
其主要构成部分就是毛发、皮肤、肌肉、特殊器官等等。
从数据面板上来看。
基础防御值约等于体质的一半。
比如现在的罗杰。
基础防御值理论上应该是6点。
但他有「生生不息」。
所以变成了12点。
在这个基础上。
如果他穿上武术家套装,防御值会在20点上下浮动;
如果他愿意承受笨重的代价,那么他也可以穿上铁甲系列,介时他的防御值会来到非常可观的60点左右。
由此可见。
修正后的防御值提升起来不算太难。
但需要付出额外的代价。
而基础防御值的提升就非常困难了。
大部分情况下。
它仅取决于体质。
故而。
每一个能增加基础防御值的机会都非常珍贵。
这也是罗杰当初选择「气功师」的原因。
他不知道「皮肤的基础防御值」在综合基础防御值中占据多少权重。
也不知道这玩意儿的提升会不会带动体质的增加。
他只知道一件事情——
他要大开杀戒了!
……
洁白的月光洒在礁石上。
罗杰身上忽而变得模糊了起来。
0.8秒之后。
他换上了一身漆黑色的衣袍。
原本空空的双手也各自抓住了一把匕首。
……
「邪恶臂章:一键换装成功」
……
「你装备了‘刺客大师的夜行衣’」
……
「你装备了‘狂牙匕首’和‘闪烁匕首’」
……
「你含住了‘曲风大师的避水珠’」
……
下一秒。
罗杰无声无息地下了海。
在「夜行衣」超强的感知屏蔽能力下。
他缓缓地游近战场。
没有一头魔物发现他的存在。
畸变的人鱼和深海水鬼们打的非常激烈。
这给罗杰了很大的操作空间。
……
刺啦!
珊瑚礁旁。
一只粗糙的鱼叉刺穿了深海水鬼的胸口。
但后者反手抓住了鱼叉,和鱼叉的主人扭打起来。
人鱼虽然占据了先机。
但深海水鬼的生命力实在太强悍。
水鬼虽然拼命反抗。
但人鱼胜在灵活,且握有主动权。
双方棋逢对手,将遇良才。
好一番龙争虎斗!
此时。
一位穿着夜行衣的靓仔悠然游过。
“你们这么打要打到什么时候去?”
他心里默默嘀咕了一句。
而后他一脚踹在了附近的礁石上。
冲过去就是一人一刀。
精准狠辣地取走了他们的性命!
紧接着。
那两具尸体便陡然消失在了这片海域之中。
罗杰一抖双腿。
努力向其他魔物游去。
……
就这样。
在真实视力和超凡感知的作用下。
他成功锁定了一头头重伤或濒死的魔物。
负责起了补