隙。
他耐着性子返回了死寂森林。
当然。
沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!
连带着它们的族人也遭了秧!
……
「提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(lv130/精英)’和‘冰蝾螈(lv108/普通)’……
……
投放确认!
魔物二维化中……
……
你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……」
……
这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。
在确认了这种魔物没有其他价值之后。
罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了「秋风山道」上。
冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。
整个过程进行地非常流畅。
死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。
但胜在操作起来非常方便。
一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。
没多久。
那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。
秋风山道上。
多了一大群横行霸道的冰蝾螈。
以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。
虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。
可最起码有了游戏的样子。
接下来。
就是一点点调整难度和物色守关ss了。
罗杰很清楚。
这并非一朝一夕之功。
自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底ss而已。
这是需要漫长的时间来搜集的。
不过。
他给自己制定了一条标准——
……
「死寂森林任意关卡的守关ss,绝不能比之前的弱!」
……
罗杰的思路很简单。
自己通关之路如此艰辛。
总不能让后来的闯关者轻松打通吧?
这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。
所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。
以此来锻炼后来者的实力。
这也算是罗杰的一番苦心了。
就是不知道后来者们能否领会?
与此同时。
这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。
等到时机合适。
罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。
至于现在。
就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。
……
调整一系列的怪物后。
罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。
他主要是取消了「移动点数」的傻逼设定。
说实在的。
他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?
意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?
这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。
令玩家入手的门槛变得非常之高!
罗杰觉得不妥。
他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。
在取消了移动点数的设定后。
死寂森林变得更加‘平易近人’了。
谁都可以进来。
谁也都有机会走得很远。
当然。
由于罗杰暗暗调高了一点难度。
谁也都大概率死的很惨就是了……
……