“在冒险的途中可以在野外遇到各种各样稀奇古怪的精灵,然后用自己已经收服的精灵和那些未被收服的野生精灵进行对战,可以选择把对方打死,然后获得经验提高自己手中精灵的等级,也可以选择打到濒临死亡,然后用球直接收服。”
“那战斗方式呢?”
“回合制,不过随着游戏的进程的增加,玩家可以同经过商店获得各种技能,比如说buff,debuff之类的,但每一只精灵的上限只可以携带四个技能。”
“挺合理,这样可以保证公平性。”
“没错,而且还有特定获取的技能,只能剧情得到或者玩家自行探索。”
“嗯……增加了可玩性。”
赵曦点了点头。
只是三言两语间,她的情绪似乎就被郝仁所叙述的世界产生了兴趣。
“然后剧情方面是让玩家挑战道馆,所谓的道馆是……然后在挑战道馆的路上还会碰上邪恶的组织,然后玩家挫败这个组织的阴谋之类的。”
“那你这款游戏是打算做成主机游戏还是?”
“全平台都登录。”
虽然说前世这款游戏是主机、掌机游戏,但是在这个世界郝仁偏向于将其变成全平台登录,什么手机,主机,pc之类。
将这款手游做成类似于剑盾的3d建模而不是叶绿之类的像素模式。
甚至以后还可以和一些ip进行联动。 训练家小当家?魔法少女版本的皮卡丘等等,赚钱的地方多了去了。 通过这些还可以衍生出各种周边产品。 别以为这不赚钱,看看前世的撸啊撸、碧蓝航线之类的游戏就知道了,光是皮肤就为这些游戏带来了巨大的盈利。 而且玩家们还可以互相对战,对战有一定的次数限制,虽然过一定的时间会恢复,但是如果等不及怎么办?花钱买券就可以。 当然,不会出现让游戏失去平衡的道具。 “怎么样?大概就是这样,有什么困难么?”郝仁看向了赵曦。 毕竟这只是他所想象的,具体的东西还是需要靠操作的人,他不懂游戏制作,只能提出概念来。 “没什么问题,只不过老板给出的资金目前做不出rpg版本的。” “没什么,我也没让你现在做,先把精灵杀做出来。”郝仁说道。 <99.。.99.