徐子羽也没想到,刚刚从罗马回来,就是这个大场面。
都不必多想,肯定是赵云来草原开无双了。
不过看情况,赵云这浴血的,好像不太妙。
与此同时,匈奴人也发现了徐子羽。
主公?
此人竟然是赵云的主公?
那么来的正是时候,杀了他主公,敌人不攻自破。
而匈奴玩家就很怪异。
这个人,只不过是看不出属性的玩家啊。
赵云的主公不是刘备吗?
算了,这个三国那么混乱,不管那么多了,反正我们弄死他准没错。 那肯定装备非常多,爆完他! …… 而匈奴一个将领感觉到有点不对劲,为什么这个赵云的主公一出来,自己这边的阵势就混乱了? 不过他也没想那么多,反正杀就是了! 一马当先的还是匈奴玩家,匈奴士兵也乐意这些炮灰来。 能无限复活的,不用白不用,先消耗消耗这个赵云的主公。 而个别的匈奴高层则想起来这个是谁了! 大汉的第一忠臣,飞羽? 他竟然来了! 之后陷入狂喜。 只要飞羽和赵云都死在这里,那么大汉的力量简直断崖式下跌,那时候就是我大匈奴重新制霸天下的时候了。 不过对付玩家,徐子羽可比赵云有经验多了。 这群人怕受伤,怕死亡? 不,他们一点也不怕! 不过他们也是有畏惧的。 怕掉等级,怕掉属性,怕掉装备…… 然后,“正义”的飞羽直接一个“言出法随”了,道:“此战中我暂时获得npc面板针对玩家的技能。” 又补充了一句:“此战中我额外获得个别针对玩家的技能。” 消耗了200点混沌能量后,徐子羽的事件判定成功。 然后补充了这些技能。 三个npc面板的技能,而且还有一定的强化。 通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300。 罪论:(主动技,冷却时间5秒),使用后使一名玩家增加500罪恶值。 惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(12)级,随机掉落(35)件物品。 临时还附加了 天罚:(主动技,冷却时间30秒,消耗自身10最大生命值),对(5000x5000)范围所有敌方单位造成100点真实伤害,并让其增加至少100点罪恶值,作恶行为越多,增加罪恶值越多;若受到该技能的玩家在之后30秒内死亡,死亡惩罚+500,必定掉落1件物品。 审判:被动技,被你击杀的敌对玩家单位额外损失(20x当前升级所需要的最大经验值)。 处决:(主动技,冷却时间60秒,无消耗),指定一名玩家,对其造成(50x罪恶值)真实伤害,若其死于此次伤害,等级下降5级。 天责:被动技,进攻你的玩家自身罪恶值+200;对你造成1点以上伤害的玩家罪恶值增加度+100,持续30秒。 天谴:(主动技,无冷却时间,无消耗),施法距离全战场,所有拥有罪恶值的玩家受到(你自身一次攻击+罪恶值x2)的混合伤害(50物理伤害,50法术伤害),并清除罪恶值。若玩家死于此次攻击,任意装备有10概率损毁。罪恶值越高损毁概率越大,上限50。 罪不可恕:被动技,被你击杀的敌对玩家单位若罪恶