意伤害,持续3分钟。
主动效果2,冷却时间1天,消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续320分钟。
斗转星移:被动天赋,自身生命值为100时,对任意攻击有66概率进行完全反射;自身生命值低于70时,受到伤害的20对5000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于40时,受到伤害的30对8000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于20时,受到伤害的40对所有敌方单位反射。自身生命值低于1时,受到伤害的99对所有敌方单位反射。
谁与争锋:锁定天赋,自身的任何攻击无视敌方单位防御、护甲及抵抗;大幅度减少其他单位对自身造成额伤害,减少数值和双方超阶属性差有关。
虚虚实实:被动天赋,战斗中自身每2分钟随机切换状态,处于“虚”状态时,免疫物理攻击。处于“实”状态时,免疫法术攻击。处于“虚实”状态时,受到伤害20,该技能10分钟内仅触发一次,持续4分钟。
技能:
万物乾坤:被动技,自身速度+20,所有属性发挥度+20。
追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30概率对其造成(2x混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。
花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。
四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低0.5),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(37)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)
真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。
1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80。
2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60。
3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40。
4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20。
5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01。
镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。
造化钟神秀(主动技,无冷却时间,至少消耗600点混沌能量):可以使用一定的材料制造各种物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越