头这些年,也没有被人害死。
可是,未来,谁知道呢?
宿主:宁小七/4400
职业:捕快
等级:凡人/56
智力:……
力量:100
速度:50
体力:20
精神:10
功法:醉拳
兵器:无
丹药:健身丹、大力丸、解毒丹
技能:大师级书法、醉眼朦胧动态特效、
随身空间:六格(五坛酒、健身丹1、大力丸10、解毒丹3、银两523)
4400除以3,大概等于1400。所以给速度和体力各加1400,剩下1600加在力量上。
哼哼,这样实力就可以接近于丹劲!
宁小七先用意念将1400加在体力上,就见体力一项变成1420。
还没等他往速度项加属性点,就发现属性面板出现异常。体力栏的数值变红,不断闪烁。
咋的?不给加那么多?
不会吧?没见有限制提示呀?
此时,系统跳出提示。
体力1420,力量、速度、体力三项平均值523,等级数值超过100,计算公式升级,属性点重新调整。
原因:等级数值超过100即非凡人。非凡人体质不同于凡人,等级数值超过100后,喝酒获得的属性点调整为一杯酒得到0.01属性点。
鉴于宿主喝酒时等级数值未超过100,故未触发计算公式升级。
现系统自动为宿主调整等级,宿主请按重新计算后的属性点再次调增。
宿主:宁小七/42.70
职业:捕快
等级:内劲/100
智力:……
力量:100
速度:100
体力:100
精神:10
……
麻蛋啊,看着这个属性面板,宁小七是欲哭无泪。
系统你是故意玩我,对不对?
宁小七严重怀疑这个酒鬼系统一直处于醉酒状态,才会经常出这样的事。
体力原来是20,补80成100。
速度原来是50,补50成100。
力量原来是100,不用补。
至于精神,不在等级数值范围内。
积攒的4400属性点减去80再减去50等于4270。这4270原来是一杯酒或一口酒(量与杯一样)得到一个属性点,因等级数值过100后,按新的计算公式算,改为一杯酒或一口酒得到0.01属性点,就变成42.70属性点。
夭寿啊!
宁小七终于明白,自己的智力是“……”了。
果然智商不在线啊!
不过系统说的有道理的。等级数值超过100后,就进入内劲。人有了内力,体质自然发生变化。原来容易喝醉,现在不容易喝醉。
没办法,只能适应新规则,谁让这个醉鬼系统这么不靠谱。说不定,这系统本身就是酒鬼,经常喝醉才会出现这样的问题。
嗯,肯定是这样。宁小七心中幽怨。把剩下的42点再平分下去,一项就是14点。
至于精神,吃健身丹时,健身与精神无关,所以健身丹只能改变与身体素质有关的属性。
但是精神这东西,数值越高,代表注意力越集中,脑子越清醒。精神,与精神力有关。
精神加高,脑子对酒精的抵抗力越强。极有可能身体喝得不行了,但精神反而处于兴奋状态。
宁小七前世有位朋友就是这样。别人喝醉了睡觉,那位朋友喝醉了躺着就是睡不着。
所以宁小七打算不加精神。