第1051章 争霸三部曲(3 / 3)

择一次性充值大量的oo币再慢慢的消费,你去那些游戏公司的平台买游戏,那这些充值的oo币就不能用了,这会给玩家一种亏的感觉,大家自然也就不愿意去了。

&n游戏平台的游戏不够多,还满足不了你们玩家吗?

&n获得了大量稳固的用户群体,进而导致如果自立门户,就要面临无人购买,销量爆减上百倍的情况发生,那当真是亏到姥姥家去了。

&no平台上架,不上架那就休想盈利,死路一条。

&n游戏又绑架了所有的玩家们,让玩家们只能够通过oo平台来启动游戏,这样oo就掌握了全球60以上的pc玩家的游戏数据了。

而通过这些数据确定,即时战略游戏的游戏玩家人数比例正在不断的下降,即时战略类游戏的衰败已成定局,无法挽回,未来将是网络游戏的天下。

当然了,这个结论对于黄老板来说是没有啥意义的,他就算没有这些全球的玩家数据,也知道即时战略游戏即将面临的未来结局。

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