觉得身上开始起鸡皮疙瘩。迫不及待的想要洗个澡,或是呼吸一大口新鲜的空气,将体内这种令人不舒服的味道全部驱逐出去。
这源于人类基因中对铁锈、血液、污水、潮湿、发霉这些东西的排斥!
但徐来知道,他现在驱除不了这种味道。
因为这种味道源自于周围的环境!
那么,周围又是什么环境呢?
……
如果要用几个简单的词语对内部世界的环境做一下概括,那么徐来选择的词语是以下三个:
腐朽、衰败、阴暗。
如果要用几个简单的词语形容一下徐来对内部世界的感觉,那么徐来选择词语是以下两个:
恶心、阴间、反人|类。
如果要将内部世界的环境和外部世界的环境做一下对比,那么徐来认为两者的异同如下:
在组成元素上,外部世界和内部世界是相同的;
但是在元素属性上,外部世界和内部世界却截然相反!!!
这两句较为晦涩、学术,所以如果让徐来就这两句话举几个例子的话,徐来可以举以下几个例子:
比如说,徐来等人现在是站在外部世界的马路上,向前走,进入了内部世界,然后站在了内部世界的马路上。
外部世界有马路,内部世界也有马路。
这叫组成元素相同。
外部世界的马路是正常的,但内部世界的马路龟裂、破败、潮湿,一脚踩到裂痕上,能溅出阵阵的臭水。
这就叫元素的属性相反!!!
再比如说,先前在外部世界时,徐来左侧米远的地方,有一颗阔叶树。
正常的树,不是母株。
内部世界里,相同的地方,也有那棵树!
这就叫组成元素相同。
但是,不同的是,在外部世界里,那棵树郁郁葱葱。而此时在内部世界,徐来再看那棵树,只见那棵树焦黑、枯死,上面还有黑色的小虫在爬来爬去。
这就是元素属性不同。
这给徐来的感觉便是,外部世界和内部世界,像是两张底图相同的图片。
底图就是没用修图手法P过的原图。
然后把这张底图,往美好的一面P一下,比如说植物P的绿一点,光照P的好一点,这就是外部世界了。
不,甚至不用P,直接用原图和内部世界对比都可以。
那内部世界是什么图呢?
自然是把底图往不好的方向P出来的成图
比如说,将原本健康的植物P的衰败、死亡;
将原本正常的道路P的龟裂;
将原本荒地P成乌黑、腥臭淤泥;
将原本的河流P成臭水沟;
将建筑上的木头P出虫洞、金属P出铁锈、墙体P出大量的黑斑和血迹;
将画面p的阴暗,甚至是p成黑白;
这,就是内部世界。
它和外部世界的组成元素相同。
但元素的属性……完全相反!!!