第七节 昆吾大夫(2 / 3)

实的情况是:营地门口处,有一个堆成一座金字塔型的平台。或者可以称为“骷髅台”。当然,上面不是人类的头颅,而是一个个狗头——当然张成不用问也知道,这不是犬类的头,而是豺狼人的脑袋。

头颅上血肉并未清理干净,所以臭气熏天,苍蝇乱飞。但是不得不说,这玩意看着真有震撼力。几百上千个脑袋堆在一起,一个个龇牙咧嘴,真的是地球都市人难以想象的东西。

这里已经不是荒野,而是人类聚居区,但是其中野蛮血腥的气息依然扑面而来,让人感觉到窒息。它再一次深刻提醒张成,这里可不是文明的世界。想要在这个世界活下去,最起码最起码一点,就是要有至少自卫的能力。

眼下,哪怕以这个世界(或者可以命名为犬戎世界)的标准而言,现在也是战乱时期。他现在所能依仗的别无他物,只有犬戎游戏给他的“预示”。

但是,游戏里并没有和昆吾大夫见面的那一幕。事实上,他也搞不懂为什么额外多了这一幕。

唯一的解释就是时间问题。

游戏中来到这里的时间,显然比现在的自己提前了许多。毕竟张成花费了大量时间清理豺狼人的那堆垃圾了。虽然多了一个不知道是不是垃圾的木片,但前前后后估计多花了一个小时。再加上路途中多次驻足审视那些小战场的残痕(毕竟动过寻找一点战利品的心思),外加方向有点偏差绕了远路,前后加起来,大概比“正常情况”滞后了两三个小时左右吧。也就是说,如果他提前两个小时来,那么就不会遇到昆吾大夫回城那一幕。但是因为他迟到了两三个小时,所以正好遇到昆吾大夫回城。

张成打开自己的面板,然后果不其然的看到任务栏上面多了一个任务“昆吾大夫的召见”。任务的说明很简单“昆吾大夫要见你,你应该可以自由选择去见还是不去见,但是你可以确信他不会等你太久。”

任务奖赏为一个问号,啥都没有。不过这个任务是用白色的字体,而不是“探索”“生存”这两个任务一样的红色字体。

从这个提示看……果然,游戏和真实之间是有差别的……还有,并不是所有任务都等人的。

在游戏里,如果玩家不去完成任务,那么只要不离开这一幕的地图,这个任务就会一直存在。但是如果是真实的世界,任务肯定有时间限制。受伤的人不会一直不死的等你过去治疗,遇到困难的人也会另寻他途来解决问题。

思来想去之后,张成觉得自己应该去见见昆吾大夫。首先对方没有敌意,其次他怎么说都是这里的领主,想在这里混,和领主打好关系显然不是什么坏事。

张成给自己鼓了鼓勇气。不要怕!人家要杀你,刚才就用战车把你碾碎了!

他一路向前,越过骷髅台。营地入口处有一辆战车和约莫数十人的步兵。战车停在原地,但是车上战士没有下车,显然随时准备行动。而看到张成过来,两名手持长矛,没有披甲的士兵就迎上来。

他们应该是被打过招呼了,因为两个士兵很明显的表现出没敌意,甚至将长矛都松松垮垮的扛在肩头。张成注意到这些长矛的形状和他知道的不太一样,长矛的矛头部分特别长,简直够短剑的长度了。

“请随我来。”那个领头的步兵说道。和刚才一样,张成自然而然的能听得懂这种陌生的语言。似乎这种语言先被意译成汉语,然后再被他理解。就像是他的身上存在一个看不见的翻译器一样。

在士兵的带领下,张成穿过了整个营区,走进小城里。

时间已经不早,此时太阳西斜,光线偏暗,路上人已经很少了。和他之前预料的一样,整个营地的整体架构和犬戎游戏里一模一样。但是也有不一样的地方,比方说靠近门边的位置,那个会给声望任务的老头就不在了——那个老头丢失了自己的行李,而行李实际上