方说,源牌。
张成之前就猜测普通的源牌都是消耗性的,就像是他手里的那些“神力残余”一样。旅法师之书的记载则让他明白自己猜测的很正确。他现在明白源牌牌要去什么地方获取了。
比方说,黑暗。这种源牌实际上就是来自灵魂界。旅法师进入灵魂界,从中采取灵魂消融的半成品,做成这种源牌。这是诸多资源中最容易获得的,以至于旅法师并不需要刻意存储太多。因为基本上每个世界都可以获得。
还有土、水、火等等,这些都是根源界的产物。由于根源界很危险,所以旅法师要精心筹备才能获得卡牌。当然,正如前面说的,旅法师每次穿越其实都要经过根源界,所以这些卡牌也不难弄到。搜集它们有一定危险,但通常来说旅法师不会缺少此类源牌。
最难的是“神圣”。基本上就是诸神的神力残余——当然前任的旅法师们估计没机会如张成这样跑到神国来直接捡漏,所以神圣被列为最罕见的资源。通常来说,你通过精心筹备,在一场涉及神祇的战斗后搜刮战场,就能有机会获得这种源牌。
至于“通用”……那是所有卡牌中最珍贵的。就算旅法师之书中,这也被认为是最宝贵的资源,平时都要尽量节约以备万一。“通用”涉及世界起源。在根源界最边缘位置,混沌的物质和能量被秩序转化。在这个转换过程中,会出现一些特别的物质,它们是元素最初始状态,可以称为“源质”。源质很少,而且基本上都在神祇或者位面之主的关注之下。获得源质意味着一场风险极高的冒险,通常都是以刀兵相见收场。所以理想情况下,旅法师可以通过来自不同世界的各种珍宝,勾引诱惑土著们冒险去世界的各个角落里获得各种资源进行交易。
至于源牌到底怎么回事,这就涉及世界的基本构造了。在这方面,旅法师之书也有些语焉不详。暂时可以这么理解:旅法师的卡牌等同于异世界,每次召唤生物等同一次穿越。所以弱小的生物无所谓,强大的生物穿越就会引起世界本能的抗拒和阻挡。这是世界固有的规则限制。所谓为了卡牌生物正常的来到这个世界,必须借助世界的另外一种本能,也就是“吸收”。世界是会吸收外来物的。当源牌生效,“世界”就会本能的吸收源牌中的力量,这是世界的一种更高的本能。在吸收过程中,世界抗拒外物的本能就被暂时压制,卡牌中的生物就能自身完整的姿态进入这个世界。
可是哪怕旅法师之书上,也从来没有“初生神灵”“混沌神孽”这种玩意存在的记载。更没有“破损神格”之类东西。倒是有例如“祝融之血”这样的记载。在旅法师之书的附录里,某位旅法师前辈留下一段记载:他曾经得到了一个神器,封入卡牌之后变成能够2点光明2点神圣的源牌。不过很遗憾,因为这件神器的缘故,他被神祇盯上了。经过了一场漫长的逃亡和追杀,为了逃命,他不得不舍弃了这件神器这才得以逃离那个世界。这位前辈长期以此为恨事,耿耿于怀。在这段记录里,这位前辈后悔不已,觉得自己如果再得到这种机会,绝不会再犯之前的错误。他要立刻离开这个世界,哪怕再大的损失也值得。他留下记载宣称,永久性源牌太重要的,以至于值得旅法师付出任何代价。
2光明2神圣就值得旅法师冒生命危险,那张成手里的“3通用”算什么?张成还有两张,一张“幼年神灵”,一张“混沌神孽”。
也就是说,张成手里的卡牌是史无前例的。
当然这其实还不是唯一的问题,。另外一个问题就是……张成不知道自己两个世界两副身体装进卡牌后会怎么样。这种事情显然他的前辈并没有遭遇到,所以完全没有任何经验可供参考。
哎,只能说主要问题已经解决,但是不懂的东西还很多,需要自己在实践中慢慢探索。
“张成,时间快到了。”小熊在身边提醒