单章:初始四大元素三大职业详细设定(4 / 5)

矢产生的能量球变为陷阱,敌人难以辨别,在敌人靠近时启动,束缚敌人,并提高能量球的持续时间。

点评:看着敌人到来,我埋下了雷,却见,他只是经过,却没有停留~(为什么我说着说着就唱了起来啊!!!)我上前准备叫住他,看见脚下踩着的光弹陷阱,脑中浮现,瑟泼如爱斯,妈惹法克!!!卒~~~~

2.夜潜之下行:迹人之法(不光有输出,还能变辅助!)

烟雾弥漫:丢出一个烟雾弹,触地立刻爆炸,使范围内的所有友方单位隐身,持续一定时间,不在烟雾内也不会失效。

区域拒止:虚空涡流持续时间翻倍,伤害增加,范围变大。

种群之心:击杀被虚空箭矢束缚的敌人产生额外光球。增强队友伤害。(使虚空猎者的大招成为了集体增益技能,效果显著。)

多重箭袋:超能爆发可释放多只暗影箭矢,每只箭矢都会产生能量球束缚敌人,箭矢击中被束缚的敌人有额外伤害加成。(使虚空猎者超能拥有了一定单体爆发能力,也可散射束缚更多的敌人。)

点评:虚空猎者属于功能性职业,超能爆发提高的伤害非常可观,属于攻击强打敌人有伤害的辅助。

龙坦职业及技能详细设定

烈日伤害(火)职称分支:炎阳

电弧伤害(电)职称分支:强袭

虚空伤害(虚空)职称分支:哨兵

冰影伤害(冰)职称分支:巨兽

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每个职业在全面提升实力下,再度增幅的特色。

一、烈日伤害(火)职称分支:炎阳(来嘛,抱一个,我会温暖你的。)

炎阳超能爆发变身自燃患者。

炎阳者,火神之怒

开启超能爆发后烈焰重锤为变身火焰‘科比’,大幅增强自身招式伤害强度(有额外烈焰增幅)

可选分支增幅:

1.炎阳之上行:近战或远程切换。

炎铸者(近战),烈焰重锤之火葬赋能(不仅仅锤的你头皮发麻,我还有aoe,就问你怕不怕。)

提升近战实力,武器或拳头赋能重锤猛击灼烧与爆炸火葬

重锤猛击:造成灼烧属性单体伤害。

爆炸火葬:近战超能击中叠加火焰光能层数,叠满一定层数爆炸,还有击杀会使敌人爆炸。强化超能期间aoe的天赋。

开启超能爆发后,全面大幅增强近战技能。大幅增强爆炸火葬强度

炎铸者(远程),烈焰重锤之爆冲赋能(见识过龙坦也玩远程吗?无限子弹还爆炸)

提升远程实力,火之怒,淬火增幅。

火之怒:火焰光能环绕,附身机甲或身体,武器赋能爆冲,

淬火增幅:太阳属性技能击杀或叠加到一定攻击层数将使你和附近队友增加移动和攻击速度,

武器赋能爆冲:爆冲赋能投掷武器或射击炮弹,武器击中和命中敌人或障碍物后爆炸造成范围伤害,

开启超能爆发后除去大幅增强提高,解锁快速回收

快速回收:武器返回手中。(如果是炮火子弹,自动能量化补充。)

2.炎阳之下行:突围者,烈阳战士(我就是正道的光)

提升恢复实力,迫击爆炸,烈焰重锤之环,光能围剿

迫击爆炸:近战技能将使敌人产生太阳属性爆炸并点燃周围的敌人,造成持续伤害

烈焰重锤之环:烈日技能击杀会回复伤势,不会立刻触发自动恢复。被烈日技能击杀的或叠加一定层数,敌人尸体或身体周身处会产生一个太阳黑子漩涡,对敌人造成持续伤害。

光能围剿:在太阳黑子范围内,攻击间隔变短,攻速变快。

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二、电弧伤害(电