魔族力士统领开大招,将熊猫宝宝震飞后,张山一顿操作。
又重新将ss拉住。
由于力士统领的位置发生变化,在熊猫宝宝拉住ss后,张山缓缓后退,继续拉开和力士统领之间的距离。
其它人也迅速拉开距离,重新调整站位。
当然了,这里说的是,还能继续打输出的远程职业,至于近战职业嘛。
目前只能远远的站在那看戏,根据他们之前的经验,力士统领施放大招的间隔非常短。
ss会频繁的放大招,而且力士统领的大招,作用范围还蛮大。
近战继续上前攻击的话,非常容易被挂掉,所以他们根本就没有必要再上前送死了。
安心的呆在边上,看着其它人打爆力士统领就行。
少了近战职业的输出后,张山他们打ss的速度就慢了很多。
本来五十人的队伍中,能打输出的也就四十一二个。
除去近战的话,就只剩下二十人,可以继续攻击ss了。
“哎,这也打得太慢了。”
“慢一点有什么关系?只要能打爆ss就行。”
“说的也是,只要能够稳住,哪怕是要打一天,才能打爆ss,我都愿意。”
“哥们,你这就夸张了,其实我们打得也不算慢了,只要不出意外的话,最多二十分钟,我们就能打爆力士统领的。”
虽然现在他们只有二十个人打输出,但是确实打得不慢。
光是张山自己,一分钟都差不多能打出上百万的伤害。
加上其它队友的话,一分钟内,他们都能打掉力士统领三四百万的血量。
只不过因为力士统领会不停的开大招,张山他们要不停的调整站位。
这样会耽误他们大量的时间。
不过,这点时间他们还是出得起的,相对于打爆极限模式的守关大ss来说。
多花点时间算什么。
特别是对于张山来说,打爆极限模式的力士统领,是他获是粉碎之心的前提。
为了让神器任务能够继续进行的下去,别说多花一二十分钟。
哪怕再多花个一两天,他也是愿意的。
近战在旁边看戏,张山他们这些远程则继续攻击ss。
风云清清的诅咒技能,只要冷却好了,就会马上放出。
其它人趁着诅咒的五秒时间内,打出大量的伤害。
在众人的持续攻击下,力士统领的血量缓缓下降,百分之四十,百分之三十,百分之二十。
当血量下降到百分之二十的时候,本来就是狂暴状态下的力士统领,变得更加疯狂。
力士统领手中的锤子挥舞得更快,打在熊猫宝宝身上的伤害,也变得更高。
不过就算如此,问题也不是很大。
熊猫宝宝还是强,挡住疯狂的力士统领,没什么压力。
唯一麻烦的就是,力士统领的大招,放得更加频繁了。
几乎是每隔十几秒,就开一次大招,熊猫宝宝不停的被震飞。
然后又被张山收回,重新招出。
其它人又得拉开距离,重新站位。
如此往复,以至于他们都没有多少输出空间。
应付力士统领大招的时间,比他们打输出的时间要多得多。
期间还有几个倒霉蛋,因为没有及时退开,被力士统领的大招扫到,直接就扑街了。
好在现在公会中那些大佬辅助,都已经学了复活技能。
迅速将倒地的人拉起,倒地人又重新加入攻击行列。
虽然说复活技能,是一个很稀有的辅助必备技能,但是整个游戏中,这本技能书的产出,还算正常。
只要肯花钱,基本上就能在拍卖行上买得到。