命联在休息准备组织下一波进攻的时候,与子同袍这边也在修整准备下一波防守。
虽然是休息,但是为了不丢掉战乱之地,命联的人前排驻守了不少部队,结果被张华几个流浪军高战直接打穿了。
随后这些土地再次被与子同袍的人拿了回来。
命联的人也不生气,反正关卡到手了,这波失败是因为被关卡消耗的太多兵力和体力,下一波就不好说了。
时间很快来到下午七点,命联修整的差不多了准备开启第二波进攻。
还是原先的节奏,与子同袍的人先消耗命联的主力。
不过这次因为没有关卡的缘故,与子同袍并没有撑太久。
好在主力重伤的也不多,接下来的一切就交给张华他们了。
“,兄弟们冲啊,灭了义薄云天,还是和上午一样,凡是打掉他主城耐久的奖励一张月卡,补最后一刀打飞他的奖励98元。”
随着命无咎邮件的发出,命联的大部队开始出发。
张华大致预估了一下,这差不多有两三百队的主力,对面为了打掉他,可以说是不遗余力了。
他们流浪军这边基本上是大家的号全程控的,如果没人控,张华也会找工作室。
“兄弟们赶紧驻守我,还是那句话,不要死战,保存有生力量;也不要心疼玉符,如果赢了就赶紧秒回补充伤兵继续驻守。”
“这波守住了我在我们九龙寨群里发大红包。”
虽然见惯了大场面,但是听说张华要在九龙寨的群里发大红包一群人还是非常兴奋,毕竟九龙寨就二十多人,就算只发一个大红包,平均每个人也差不多有100元,顶的上很多上班族一天的工资了。
所以张华的主城瞬间八九十队驻守,基本上能来的主力都来了。
这就是执行力,如果对面有他们这执行力,这边进攻的主力可能要翻倍,他们指定顶不住。
现在虽然有一倍多的队伍数量差距,但是考虑到队伍质量差距和主城加成,谁输谁赢不好说呢。
转眼间命联的大军到了,然后张华就看到自己头顶的驻守瞬间从八十多队变成了四十多队,然后又变成了十几队,最后还剩下几队时,进攻的箭头终于没了。
看来这一波是扛住了,但是损失还是挺大的。
张华点开聚义战报,可能是害怕再次碰到他主城上墙队的原因,所以上来的全是带战必的队伍或者比较硬的垒石队伍。
不过很可惜的是,驻守只可以享受主城加成,却是不会触发上墙队。
好消息是他们这边大部分人都成功跑掉了,没有被集火带走,还有再战之力。
新版本更新后,如果非要说有什么好处,那就是被集火更容易跑了。
以前点了撤退会弹出来一个页面,让人看不到对面的队伍,无法精确的计算时间。
现在点了撤退还是会弹出来是否确定的选项,但是不会挡住对面集火的队伍,可以精确的计算时间,把操作的空间压缩到一秒甚至半秒内。
不过依然无法看到自己队伍的剩余部队数量,存在一定的运气和博弈。
也许对面故意诈你,前面是拆迁,后面是主力,或者前面是主力,后面是拆迁。
不过打张华的话肯定不会这么玩,毕竟他有上墙队,两万的拆迁来了也是送。
而这两百多队进攻的队伍,此刻还有五十多队打平了还没撤退。
夺命连环脚:兄弟们撤退了补充伤兵继续驻守啊,还有五十多队打平的呢。
纵九死而无悔:我刚才倒霉网速卡了一下没来得及撤退,三队重伤了,还有一队是菜刀,被克制。
山海亦可平:克制也要上,老大的安全最重要。
义薄云天:兄弟们大可不必,接下来就交给我了。