他看着后面剩下的几张地图,有些不好抉择。
因为这怒熊也是擅长荒漠迷城的队伍,对方的打算他非常清楚,就是想要逼vc选择这张地图,好让自己多出一张擅长的地图。
但孟德也不能就这么轻易被对方拿到地图上的优势。
开口问道:“我想把迷城放到图三,小镇和nuke你们选一个。”
西瓜开口道:“nuke吧,对面nuke胜率很低的。”
指挥都开口了,其他几人也没有什么意见。
对于s1ple更不用说,他哪张地图都无所谓,属于真正的全能。
孟德点头,选择了nuke,也就是核子危机。
怒熊见没有赚到地图,感觉有点可惜,但目标已经非常明确了。
直接把死城之谜给送走。
vc也把炼狱小镇ban掉。
&n3比赛地图就正式出炉:
图一:炙热沙城
图二:核子危机
图三:荒漠迷城
bp环节结束,选手们开始进入图一的服务器,比赛正式开始。
地图:炙热沙城
&niki、hole
&ndy、istzz、sanji
手枪局开始,相比于常规的默认打法,这一回合vc的站位并不是很吃香。
因为距离a大最近的身位,是sanji在站着。
强行让sanji去看a大,这不太合适。
所以s1ple提议道:“不行的话我们就前顶a小吧,架两个人上去。”
“我来吧。”小鬼说道。
然后开局小鬼就来到了双架跳a小的位置,把总监和s1ple都架了上去。
他们决定前顶a小,a大的控制权自然是放弃了。
中路西瓜在过点的时候也顺便帮s1ple看了一眼。
“他们没人跳暗道,小心两边。”
说着他就往b跑去,补充b区的防守力量。
如果他过于在中门这边和对方就成不清的话,孤独的守b人sanji一个人可顶不住提速的冲击。
他这个举动令几位解说松了口气:
“万幸西瓜及时补防到位,不然怒熊四人集结b区,单靠一个sanji可顶不住压力。”
两人上了a小之后,他们没有一起前压,总监帮着s1ple看住b1.
而s1ple则是提枪前顶出去,想要看一看a门外的信息。
s1pl身位晃着往a门方向看去,第一眼确实没有看到人。
不过他没有表面搜点,而是继续拉大的身位,来看左手边这个油桶的位置。
他这个搜点非常仔细,可他没有想到对方居然会站在油桶上方。
预瞄有错的情况下他尝试去甩头,但对方头线比s1ple抓得更好。
近距离格洛克一枪命中s1ple的头颅,首杀就这么诞生了。
vc前顶的ct被击杀,在b通抱团的人立马提速,想要把中路的控制权拿下。
总监抓住对方提速的机会,在a小连续点射,打掉了包匪的头,也打残了一个来捡包的人。
“别贪枪,别贪枪。”死掉的s1ple化作泉水指挥官,开始提醒总监。
总监也知道自己左边有人,一个弹夹打完后,就往后撤回包点了,没有继续在a小逗留。
这波能打回一个人头,还知道了雷包的位置,已经是非常可以了。
泉水指挥官s1ple接过了指挥的权利:
“对方a大那个人没出来,他们应该是想要打一波a小夹a的,西瓜你们可以适当往a区靠一靠。”
“总监你尝试把a平台给放了吧,让对面下包都行,一起