。
他们要是注意力不集中的话,甚至连看到自己死亡视角的时间都没有。
实在是太夸张了。
大屏幕上方的比分终于也来到了13:9.
&n来说是非常不吉利的,尤其是队友某些队伍来说,更是梦魇一般的存在,这里特指某个喜欢整活的队伍。
对于这个数字的说法有很多,但最多的还是‘万物起源’。
因为许多时候,一旦某个队伍先达到13分的时候,他们就会开始拉胯,就仿佛有魔力一般。
现在的ble就是期望,vc会出现这种情况。
不然他们真的不知道后续该怎么玩了?
这对面几个跟自瞄一样,怎么打啊!
……
vc的前期还是以默认控图为主。
虽然成功拿到了很多的比分,但他们深知,对方同样不是好惹的家伙,一旦被找到了节奏,后续还是很危险的。
s1ple开局拿着大狙架中路,战车对于他也终于有了合理的尊重,开局就给上过点烟,不让他有拿到视野的机会。
前几回合他们尝试过,那样死的挺惨。
不过ble还是拿着大狙来到了中门近点,开镜直架中路油桶旁。
他甚至队伍现在的困境,必须主动找一些机会,帮助队伍进行破局。
可令他没有想到的是,vc的细节令人发指。
&nx烟的同时,还往中门丢了一颗闪光,让他拿不到视野。
他知道对方可能上a小了,可屏幕全白,没有任何办法针对。
ble只能把信息告诉队友.
vc其实没有在先丢了一颗a小的火之后,打算一波上a小。
&n绝对会不管不顾,直接跳过去。
但对方的那把大狙,连续几个回合在中路游荡了。
所以他才向队友要了一颗闪光,来帮助过点。
避免自己倒霉死在过点上面。
&n也没有着急,等待了一下王宇宁。
确认他就位后,才丢出一颗高闪,两人横拉把a小近点给清一下。
确认a小没人,两人在a小架着,等待着队友的下一步动作。
王宇宁思考了一会,在语音中说道:“我们再给点压力,我们还是来爆弹打a小。”
“等一会的话,小鬼你和我们同时爆弹,把对面b区的人给拖住一下。”
把战术确定后,时间来到了1分钟。
王宇宁开口,让队友先爆一波。
一颗包点火,一颗过点烟,一颗a小的高闪,把压力做足。
同时,在b通的小鬼也给上了道具,b通闪光,以及一颗b通的过点烟,让战车的ct无从分辨他们进攻方向。
不过他这波进攻,只是为了和对方做一些道具交换。
不然等他们一波推进的时候,收到的道具压力太大,那就很难玩了。
一颗火和一颗雷从斜坡方向丢了过来,王宇宁拿到了自己想要的结果。
火焰随着时间慢慢熄灭,a区的几名防守队员也不知道vc后续的动作了。
不过随着时间来到了40秒左右,他们知道大的可能要来了!
“战车两个人在保a门,只有ble一把大狙在斜坡,ble这个位置是退不了的,战车这波防守他是至关重要的,得看他的发挥了。”亨利看着直播间分析道。
乔尼接话:“是的,他是这波攻防的关键,vc的进攻终于来了,包点火,狙击位的火,压力拉满了,他们还给从a小给了一颗a大的警家烟。”
“但战车a大已经有人赶过来帮忙了,ble大狙一枪先打掉一人,收获了首杀。”
ble拉栓后立马横拉出去一枪,只是可惜空枪了。