加了大量的积分,而且天火还有大厦飞人都打出了名场面。
天火的名场面,更是贡献了无比夸张的积分。
孟德甚至可以额外抽取一些战术,还有很多的富裕。
话不多说,孟德先来一个十连抽:
炼狱小镇:Astralis的双人炸警家套路……
炼狱小镇:A2楼的无敌辅助闪光……
炙热沙城:三种挂门烟的方式……
&nrZE缺德带冒烟,利用CT开局过点烟……
死亡游乐园:ENCE的B区快攻炸雷战术……
……
……
孟德具体查看了一下,能够使用的战术还蛮多。
其中关于技巧性的东西,让他也有了一些新的感触。
虽然他们如今在世界上已经被称为道具的巅峰,最近几场比赛,也可以明显感觉到CSGO职业的生态在变化,大家对于道具的重视都上了一种新的高度。
但是看完了脑海中的这些战术,孟德才发现。
有时候,技巧和道具的使用,就算是很老,只要使用得到,也能玩出新的花样。
&nrZe在沙二的战术,他们的战术相当简单。
在开局利用CT丢出的过点烟,自己再封一颗过点烟右侧的烟雾弹。
然后这两颗烟雾弹就可以把沙地和中路隔断,他们后续不说中路夹B,还是偷A区台下都是一个不错的选择。
这个战术并不复杂,就是简单的利用对方丢的常规道具。
但是从画面当中的结果来看,收益相当不小。
孟德不由想到同样的一些常规道具。
比如抢A大的拐角烟雾弹,如果他们是作为沙二的CT,第一身位的人是否可以主动再丢一颗左边的烟雾弹。
让A大这一片成为烟墙,让第一身位CT轻松进入大坑。
还有,在游乐园里面,面对对方第一时间丢的长管火,他们是否可以丢一颗长管后点的烟雾弹,然后用狙击枪直架。
这样CT第一时间如果想要拿长管的信息,就必须进行反清。
反清就意味着风险。
当然,这只是一种灵感的发散,具体后续的实践,还得继续在训练中去尝试。
但不得不说,这一次抽取的战术,让孟德对于道具的理解,又有了新的感悟。
CSGO的魅力就在于此,伱总是能在固定的地图上,用不同的道具和技巧,来开发新的东西。
在有限的范围内进行无限的创作,这就是战术的魅力。
俱乐部内因为1ve的归来又开始吵闹起来,孟德感叹于年轻人的活力,却全然忘记了他自己也是个年轻人。
……
当天下午,吴强召集了所有选手们进行开会。
“回家一趟,大家的心情都不错啊。”孟德看了一圈,队员们的状态可以说得上容光焕发。
“还好,还好。”kennyS在一旁回答道。
孟德继续说道:“我也知道这一年多我们训练很密集,也非常劳累,可效果你们也看到了,你们的努力得到了回报。”
会议室中的众人不自觉的点了点头,他们内心非常赞同孟德的这个关键。
不论是一队还是二队,这两次夺冠都很悬。
如果没有之前的努力,他们是否能拿到这个冠军,还真不一定。
1ve不由想起了网络上的一句话。
努力或许没有好结果,但不努力一定没有好结果。
他也知道接下来教练会说什么了。
“……放松过后,我们也要开始进入训练了,其他战队都开始进入各种大赛事了,我们最近也没有特别好的比赛可以打,最近的两场比赛都在半个月后,我们有充足的时间进