第一百四十四章:久违的社死(求订阅)(2 / 3)

洗出来做纪念,还要增加一些趣味性,比如一起在游戏里结婚,养宝宝什么的,一起闯关…”

凌潇潇关于这款游戏有很多想法,滔滔不绝。

顾枫点头,把这些要求都记录了下来。

要开发一款小游戏可不是一件简单的事,基本需要四个步骤。

1.筹备阶段:筹建团队,确定项的基本向。

2.原型阶段:实现个游戏原型,发布alpha测试版,以验证和调整预定的向。

3.发布阶段:发布游戏的beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。

4.迭代阶段:完成对beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。

筹建团队已经完成,只有顾枫一个人,这也意味着什么事都得自己来,确定项目的基本方向也很好定,就是非沉迷的恋爱小游戏,受众就是情侣。

确定了概念,还需要实际操作,这就需要会使用以下这些软件:

opengles——opengl长期以来都是业内2d/3d图形质表现的标准,它适于各种设备。opengles了在软件应程序和软件图像引擎间的底层i接;

credibuild——这个开发具极的提升了vs/vc的编译和版本成速度,有效降低增量构建所需要花费的时间,它主要是采分布式编译技术,在公司内可以调其它计算机的资源进快速编译。这是开发员不可多得的款好具;

vs2013——微软的vs集成开发环境多年来都是游戏制作的基本软件,界友好,功能齐全,可以极的提升编码速度和作流;

visuassistx——这是个插件,引了强的编辑功能,完全整合在c++ide环境中,可以极的提升开发员的作进程,不过有的ide环境已经整合了这款插件,不动安装了;

directx——它是微软在过去建的众多业标准之,它是种视窗技术,可以让你在玩游戏或观看视频过程中图像和效有更的

品质,它包含多个配套组件,如direct3d、directund、directpy、directput等。

这还只是程序软件,还有美工软件。

这就要求顾枫的美术功底需要提高起来。

美术功底不是一朝一夕就能提高的,除非模拟器帮忙,可惜自己没有努力值了。

这确实有点为难,但顾枫可以先把游戏的策划案拿出来。

并且将这些需要用到的软件都学会,等到自己c拿了冠军,完成模拟器任务,获得努力值,再进行美术的提高。

美术应该也算在艺术类目里,提高美术功底,主干学科艺术肯定也能得到提高。

顾枫如此猜想道。

两人讨论了半个多小时,凌潇潇的肚子就发出咕噜咕噜的叫声了。

“小枫,我们去吃饭好不好?”

凌潇潇问道。

“好啊,走吧,想吃什么?”

“麻辣烫。”

“那就麻辣烫。”

顾枫揉了揉凌潇潇的头发,凌潇潇瞥了瞥嘴,“小枫明明比我小,为什么总是少年老成?”

“我的心理年龄可不比你小,喜欢粉红色的女孩永远都是少女。”

顾枫调侃道。

凌潇潇羞红了脸:“啊这,你不要告诉别人。”

“好,我不告诉别人。”

顾枫笑了笑。

凌潇潇突然也想找出顾枫的弱点,总觉得自己有把柄被他抓住了。

“等我去上个厕所。”

凌潇潇冲进厕所,她突然想到什么,“小枫,你上楼帮我把包拿下来,对了检查一下麻辣烫的卡还在不在,我充值了他们家的会员,没在包里的话肯定就在柜