小饮魔刀在手,一件半的阿卡丽伤害还是溢出的。
“流畅啊!”
“教练,这怎么玩啊?你给我选个薇恩,让我怎么玩?”
“打个锤子哦,不打了,点了吧。”
……
底下的观众自然又是一顿议论纷纷,刚刚中路是塔姆几个人推掉一塔主动开的,但现在这个薇恩,则是完全被碾压了。
操作的碾压!装备的碾压!
阿卡丽趁势推掉了下路一塔,中路则是推到二塔处,对面的人已经赶到,所以推进速度缓慢了一点。
迎风战队首发五个人现在的应对方式就是四个人在中路和对面进行大规模的团战和交火,边路则是让薇恩一个人吃线发育。
虽然阿卡丽很强势,但这只能让他一个人去面对,确实是没有人手可以帮助这个薇恩了。
而且随着双方经济的差距越来越大,迎风战队首发五个人的游戏体验会越来越差,劣势局里面,打野和辅助是最难受的两个人。
打野不说全部,百分之七八十的经济来源于野怪,劣势局的比赛里面,你的野怪,别说吃了,你连看都看不到,所以劣势方打野到后面,装备会越起越慢。
辅助也是靠着辅助装来一定的经济的,可当辅助装打满,变成视野之后,工资装就只能一秒三金币了,如果不靠助攻吃经济,那么一局比赛打完,可能辅助都只有一件半。
对于全队来说,则是视野。
面对一片黑暗的草丛,进去可能就是死,不进去就只能绕路,或者使用技能和视野一点点的探索过去,别说推进了,走路都困难。
而且最难受的就是,一片黑暗是针对你自己来说的,对面看你却是一片清晰,每时每刻都知道你在那里。
所以劣势局,想翻盘,需要自己不放弃,自己好好稳住的前提下,还得要对面给机会,出现失误。
十九分钟,阿卡丽推完线之后,吃掉皇子的蓝buff,然后在野区入口处放下了一个视野,开始缓缓消失,继续清理野怪发育。
复活的薇恩出来,推完塔下的兵线之后,想去野区看一眼,但阿卡丽最后就是进入了野区,所以薇恩还是有点犹豫,但他已经到了野区的入口处。
那是有阿卡丽的视野的,姜成立刻放弃了蛤蟆,靠着蛤蟆的墙壁快速靠近那个同样靠着墙壁的薇恩。
阿卡丽能看清楚薇恩的一举一动,而薇恩却是一片黑暗,只能靠着墙壁一点点的挪动。
突然五枚苦无杀了出来,命中了薇恩,阿卡丽动手了。
薇恩反应也是特别快,立刻开启了终极时刻,而且没有使用闪避突袭。
终极时刻,发动该技能后,薇恩会在对自身进行强化,强化暗夜猎手和闪避突袭两个技能,增加30点攻击力并持续8秒钟的时间。当被薇恩所伤害(标记)的敌方英雄,在3秒内阵亡的话,会自动将该技能的持续时间将延长4秒,最多延长至8秒钟。
暗夜猎手是薇恩的被动,当薇恩向敌方英雄移动时,可以获得15点的移速加成。随着移动距离的加大,薇恩还会造成一个终极时刻的被动:提升移速加成效果,将获得90点的移度加成。
因为他的头上出现了隼舞的标记,如果他交了闪避突袭就没有位移技能了,阿卡丽跟过来,只有死。
他就这么走,有着终极时刻和暗夜猎手的加成,阿卡丽是追不上的,只能交二段隼舞。
很快阿卡丽二段隼舞过来了,薇恩先是恶魔审判击退飞来的薇恩,然后向塔下闪避突袭,翻滚靠近防御塔。
但阿卡丽再次交出了一段表里杀缭乱,冲过防御塔,靠近薇恩。
但薇恩已经成功进入防御塔了,而且阿卡丽还差了一点距离。
姜成交出闪现,直接来到薇恩的身边,霞阵交出,让薇恩