之后干脆道既然你都不记得叫了,那我们就给你随便起一个好记的没问题吧?无不少字”
对方显然对这个没有特殊要求,直接点头让我们随便起名字。我和克莉丝蒂娜他们稍微商量了一下还是决定给这个女鬼取名“百合子”。之所以用这个名字并没有特殊寓意,只是因为叫起来方便,而且这女鬼在被我打服了之后身上的衣服就从红『色』变成了白『色』,所以这个百合倒是很对她的外形,至于多出来的那个子字则是考虑到日本人的命名习惯加上去的。
“那,百合子啊。现在我们已经决定先去灵魂井了,你可以带路了。不过这地方太危险,你走在外面要是万一被给干掉了那我们可就麻烦了。所以你还是走在队伍中间,直接告诉我们走就行了,不用在前面呆着。”
“好的。”百合子点头同意了我的安排。这女鬼在被我用灵魂空间对接过之后就变得异常的听话,感觉有种逆来顺受的感觉,估计是因为灵魂空间去掉了她身为恶鬼的戾气,以至于在『性』格方面还原到了生前的状态,而日本古代的都是以男人为尊的,这一点比中国还要严格,所以对方表现的特别的恭顺,几乎是要她干嘛就干嘛,都不带迟疑一下的。当然了,我们也没啥过分要求就是了。
有了百合子指路,我们的前进过程就变得简单多了。因为不用担心走路,所以我们也不用去刻意的注意地形的。直接按照百合子指出来的路线向着山上进发。
那个所谓的灵魂井据说是在山上的树林之中,而且距离我们这里其实并不远。另外,这个地图貌似也不是很大的样子,据说就是一圈村子围绕着一座山,而眼前这座山其实也不是很高,山顶到山脚的落差也就二百来米,不过这个山因为山坡比较缓,所以面积很大。
我们进入山上的林地中之后就开始庆幸多亏带了个向导。这地方完全就是『迷』魂阵中的极品,因为它是个动态『迷』宫。
所有『迷』宫类型的地图中最讨厌的就是这种动态『迷』宫,因为它的路线不是固定的。可以说时刻都在变化。原本你走是死胡同的地方。说不定你刚一离开就变成正确通道了,而等你绕到之前的正确通道,那里又给堵死了。所以说,这种『迷』宫如果有个带有一定智力的存在控制的话。那你根本就别指望能走的。因为不管你走。对方都有办法把你堵。当然,你要是有本事完全不管那些墙壁的一路遇墙穿墙遇门砸门的话,那当然是另外一回事了。
我们现在所在的这个林地就是这样一种地方。倒不是说这里的林子里怪物多,当然,也可以说是怪物多,不过不是大家想的那种怪物。从零开始43
在刚进入林子里的时候我们还没意识到,直到百合子在走到一个地方的时候突然让我刺了其中的一棵大树一下之后我们才恍然大悟的这个林子里压根就没有一棵树。
是的,你没有看。这个山上根本就没有一棵树,整个森林全都是由一种叫做木精的精怪组成的,这不动的时候就和大树一模一样,没有任何一种探测法术可以将它们和真正的大树区分开来。但是,不管伪装能力再好,这些家伙毕竟不是树,而作为这里的原住民,百合子当然是这一点的。因此,在明这些都不是大树的情况下当然就不会被『迷』『惑』了。
这个树精虽然在不动的时候看着和大树没有任何区别,而且它们的外形也是『乱』七八糟,有的像是枫树,有的像是樱花树,还有别的各种树种,看起来形态各异,但它们其实全都是树精。
说起来这玩意我们行会都养了不少,基本都种在了行会所属城市的周围充当暗哨使用。这些树精本身就和大树没有丝毫区别,而且除非是遇到危险,或者此地环境恶劣不适合生存了,否则的话树精其实和一般的大树根本就没有任何区别,他们完全没有到处跑的欲望,只要扎根在地方,没有威胁到他们生存的事情