态。
在人类未曾走向太空的中古世纪,重骑兵的出现碾压了步兵为王的战术理念。
而后长枪兵的出现,又改变了重骑兵横行天下的事实。在接下来火药的发明,让战争进程突飞猛进,骑兵和弓箭在大炮和火枪之下成片倒下。
自工业革命以后,人类以前所未有的速度突飞猛进的进入文明时代,坦克接踵而至的出现,一度使得二战成为装甲集群冲锋作战的天下。
紧接着火箭炮的发明,使得坦克开始退出历史的舞台。
导弹的出现,隐形飞机,航空母舰,远程投射武力,让人类战争开启了海空立体战的纪元。
当人类进入星际时代,通过跃迁技术获得更广阔的资源之后,晶矿能量支撑下的星际战争,让人类战争史又进入了一个更庞大的纪元。
这就是星历时代。
热磁武器,高速打击武器的出现,一度让射速慢的导弹和实弹武器变得没有任何意义。
能量罩的出现,不光让导弹这种热能锁定激光锁定武器丢失目标,其中和特性,更是让热磁武器,射线武器无坚不摧的威力大大降低。
于是,对机甲近战格斗能力的要求,又再度进入到了战争的主流。
实弹系武器对拥有高速机动能力和防御能力的机甲造成的损伤已经极为微弱,能量罩更能中和热线枪的射线威力。所以近战之中,切割武器往往能够对一台机甲造成巨大破坏。
实际上在人类星际战争之中,总能看到机甲类似从前第二次世界大战装甲群冲锋对抗的情况发生。
这不得不说,人类社会,总归从一个见山不是山,见水不是水的时代,又循环到一个见山是山,见水是水的历程之中。
当一切远程武器失效之后,近战格斗,就是对武力赤裸裸的展示!
当然,如果在没有夺取制空权,没有干扰装置,缺乏能量,没有能量罩的情况下,机甲就是一块砧板上的鱼肉,哪怕就是有再强的近战能力,也不如旧地球时代装备火箭炮的武装直升机!
然而一旦机甲拥有完善的配套保护,能量罩,反高能武器干扰装置,动力和充足的能量火力,只需要有一个小队,回到从前的地球时代,只怕就可以任意占领一个国家的首都。
正是因为现代战争机甲展现出来的这种庞大魅力,才会有方程式机甲联盟大赛这种赛场出现,也同时《星空战地》的虚拟机甲作战,如今更是风靡整个人类社会。