联Ⅰ型十至十五年的基础成效。
幽冥竞技场中的财可通神路线完美的继承了界灵Ⅰ造价昂贵效果卓群的特点,单单是想要完成初选能力进阶就需要一千个始源点,想要完成终选能力进阶更是需要一万六千个始源点。
届时恐怕唯有江夏不受限制的放手一搏才能够勉强与其争锋,但前提是选择这条路线的玩家能够在“界Ⅱ十”的位阶通杀百分之九十以上的参赛玩家且他们都已经完成能力终选。
这显然是要比在比赛开始时就通杀千百人还要梦幻的事情。
所以,除了一些在偶然间获得巨额现实财富的中低阶文明参赛者想要体验一下界灵系列基因修正药剂的效果而选择财可通神这条基因拓展路线,在星际排位赛中,基本上从未有人会剑走偏锋的选择它。
序列第三的基础能力拓展路线叫做物我两忘。
这一个以融合而非修正为主的能力拓展路线。
普遍适用于高等文明世家大族的死士,同样属于是一个在一二阶具备巨大优势的一条能力拓展路线。
但由于其几乎必然会产生和原本基因的物种隔离非界灵系列基因药剂不可修正。
因此,这条能力拓展路线虽然不时会被弱小文明当作在星际排位赛中赚取保底积分的手段,但无论是在现实还是比赛中都普遍并没有中高阶文明的参赛者会去选择它。
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至于抱残守缺和革故鼎新则是两个截然相反的基础能力拓展路线。
抱残守缺代表着完全遵循传统的按部就班,而革故鼎新则是融合了相当一部分最新发展成果但副作用明显。
这两者其实是绝大多数中高阶文明竞赛者们的首选。
毕竟作为最后一种能力拓展路线的海纳百川虽然可以对之前的全部发展路线兼收并蓄,但它也同样具备了额外百分之五十的能力择选、进阶成本。
它无疑是一条非能力远超同侪的天之骄子不敢轻易尝试的竞逐道路。
当然,此刻就已经身怀将近二百始源点的江夏,他肯定是要选择海纳百川这条能力拓展路线来着。
毕竟唯有初始选择使用界灵Ⅰ基因修正药剂进行二次提升才会保证他不会被其他的主竞赛单元杰出玩家们超越。
至于随后的初选能力进阶需要其补足支付双倍的能力初选路线转换进阶积分,也就是在50%叠加后总共需要支付基础能力进阶积分的三倍才能够实现新拓展路线的再选,它显然在江夏的可承受范围之内。
故而,在能力初选的第二阶段,江夏顺理成章的选择了海纳百川的能力拓展路线,并且优先选择了财可通神的初选效果。
不比其他初选能力拓展路线还有着更进一步的附加效果,在确定了初选效果为财可通神这一方向后,为江夏带来的就是直接的二次提升补足。
此时累加其基础的身体素质江夏大概会拥有“星Ⅰ十五”的结构强度,全力施为不弱于一位精于近身搏杀的“星Ⅱ五”高阶文明天才。
至于强多少就是一个未知数了。
还是那句话,在江夏固有的感观里,他对于自身能力估算总是会比实际情况偏低。
因为他属实是不好去估算这些其他文明的天才们对于自身能力的掌控程度。
反之,由于江夏对于个人基础能力的掌控可谓是无限接近于完美,所以他往往可以发挥出超乎人类理论认知水平200%-300%的真实战力。
这也是在他面前哪怕是那些选择了财可通神亦或者物我两忘路线的中高阶文明竞赛者们都难以望其项背的原因。
昊天神域的这些中阶文明的玩家们对于江夏而言终究是太过于稚嫩了。
他们就好像是一群空守宝山的稚童,完全