早晨七点半,白新三人准时在基地一层的客厅里汇合了。
三人的精神都不太好,朱杰连连打着哈欠,又躺在了沙发上。
妙妙一边揉眼一边往厨房走去,不一会端回来三杯咖啡。
白新点上两根烟,走到朱杰身边坐下,递了一根过去。
朱杰接过烟,半坐起身说道:“不知道待会有什么变化,老白,你说会不会一会直接变成修仙了!然后我就搞个御剑飞行,帅的一批。”
白新猛吸一口烟说:“那你还得带个头盔,不然眼睛容易被迷,涉嫌危险驾驶。”
“那搞个基因变异,变成蜘蛛侠什么的也行。”朱杰嘀咕道。
“要不你变成昨晚那个绿巨人吧,你的技能发展方向还挺像的。”白新继续毁人不倦。
妙妙从厨房里端着一盘烤玉米走出来说道:“我觉得既然之前系统说是内测,可能还是会保留挺多的,不然对于内测的玩家好像没有什么意义。”
白新摇摇头说道:“不好说,我们现在经历的一切本身就是没有什么逻辑可言的。大家也别瞎猜了,马上就会知道了。”
半个小时一会就过去了,随着时间来到8点整,系统公告准时响起。
末日世界第二阶段开启,世界规则更新如下。
1. 玩家等级统一回调至一级,五项基础属性转化为新个人属性模式同时赠予随机天赋,天赋等级与原基础属性总和相关。
“末日世界中的玩家们,你们的等级被统一调整回了最初的起点——一级。然而,这并不是简单的倒退,而是一次全面的变革。原本的五项基础属性已经转化为全新的个人属性模式,这种模式不仅更加灵活多变,还赋予了每个玩家独特的能力和特点。而更令人兴奋的是,每位玩家都将获得一个随机的天赋,这个天赋的等级将直接与原有的基础属性总和相关联。这意味着,即使大家重新回到了同一起跑线,但每个人都有可能因为自己独特的天赋而展现出与众不同的实力。”
2. 生命值、体力值、饱食度和水分值上限保持不变,新增能量值,能量值上限等于其他四维上限的平均值。
“随着游戏进入第二阶段,生命值、体力值、饱食度和水分值的上限依然保持着原有的设定。但是,一项重要的新增元素出现了:能量值。它的上限被设定为其他四项维度上限的平均值,这无疑给新的阶段增添了更多策略性。如何合理利用能量值,成为了每一名玩家必须面对的挑战。”
3. 技能列表更新,已激活技能将会被更新替换。
“技能列表也迎来了重大的更新,所有已激活的技能都将被更新并替换成全新的技能。这一改动让玩家们需要重新学习和适应这些新技能,同时也为新的阶段带来了更多可能性和新鲜感。只有不断探索和尝试,才能发现最适合自己的战斗风格。”
4. 任务系统与商店消失,原世界未在领地范围内建筑消失。丧尸将不再继续刷新,生物种类增加,植物生长时间恢复正常,物品制造时间恢复正常。
“随着末日世界的进化,任务系统和商店已经从世界中消失不见。与此同时,那些没有位于领地范围内的建筑也悄然消失。丧尸不再继续刷新,而生物种类却逐渐增多。植物的生长时间恢复到了正常水平,物品的制造时间也同样如此。这一切的改变使得整个世界变得更加真实且充满挑战。”
5. 已有领地内建筑、物品、资源保留,物品获取方式变化,无法通过搜寻获取。
“尽管世界发生了诸多变化,但玩家们所拥有的领地内建筑、物品和资源得以保留下来。然而,物品的获取方式发生了巨大的转变,再也不能仅仅依靠搜寻来获得所需物品。这要求玩家们运用智慧和策略去寻找新的途径来