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“我是成就型玩家,探索型玩家;我对竞技类和社交类不感兴趣。”我是讨厌玩家与玩家之间交互的类型,比起PVP,我更喜欢pve。
“也就是说,你更喜欢3a大作之类的单机,而不是竞技类网游?”命运问我。
“我超讨厌和别的玩家打交道。”我说:“比起和玩家社交和竞技,我更喜欢和npc交互。”
“就像是当初打炉石一样,赢了也不怎么高兴,感觉无聊;,输了只有火大,和无聊。”我说:“之所以玩炉石,只是想要卡组的艺术性和完成度,特么的完成任务必须和玩家对战……”
“我你也讨厌吗?”命运问我。
“你是npc吧。”我说。
“来一把?”命运坚持。
“又要打牌吗?我很菜诶。”我无奈。
“我可不会让你哦。”命运笑着:“我可不会手下留情。”
“怎么说你也该让我吧,我弱我有理。”我说。
“哈哈哈,来战。”命运说着。
打牌中……
“一血反杀。”命运笑了。
“啊啊啊啊啊!我浪输了,大优变大劣,我勒个去,这卡组我不会玩。”我说。
“带这几张卡会更容易赢吧?”命运说着。
“但是这样就没有艺术性了,空虚的胜利。”我说:“为了赢而赢吗?我认为游戏得是为了好玩而赢。”
“难说呢。”命运不置可否的态度,喝酒:“搜魂者卡组没有搜魂者会更强。”
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“但那样就不好玩了,空虚的胜利。”我讨厌空虚的胜利。
“再来一把。”命运跃跃欲试。
“黑嚎炮塔和基因转接,有病吧,这不科学!”我总感觉不对劲。
“打个游戏你这,还要意境裁判吗?这是被古神腐蚀的黑嚎炮塔。”命运说着。
“可是,外表看不出来。”我说。
“黑嚎炮塔内部已经被古神腐蚀了,血肉诅咒。”命运说着。
“啊?!”我惊:“这地方太吓人了。”
“你要出硕铠鼠了吗?”命运猜测。
狂暴战对墙战。
我的那个铜墙铁壁啊,结果我还是输了。
“我等不及了。”命运笑笑:“尝尝我的斧子。”
“啊啊啊啊啊!”我真的服了,又输了。
“好好好,你这么?玩是吧,谁还不会狂暴战。”我也换卡组:“再来一把,再来一把。”
“嘿嘿,你赢不了我的。”命运得意。
“你不能通过这里。”我出牌。
“这不还是墙战吗。”命运摇头:“跳币,叠甲,过。”
“怒火中烧,狂暴,清算时间。”我两法术攻击。
“什么邪道打法,还能这么玩?!”命运一脸嫌弃。
继续对战。
“吃,加固!”我再次造墙。
“什么呀这是,你干嘛哎呦……”命运扶额,捂脸笑哭。
“熔火恶犬,冲锋。”我出手:“赢了。”
“你这……,再来一把,再来一把。”命运气鼓鼓。
嘛,没强度但是好玩,和命运一起打游戏,我又开始感觉到了游戏本身的乐趣了。
“还记得安戈洛吗?”命运问我。
“很不错啊,那个版本,最后的水晶龙,拉卡利献祭,湿地女王,之类的。”我还记得。
“不过洗十五张一三二恐龙进牌库感觉意义不明呢。”命运说着。
“我也没有试着开发那个卡组,毕竟我没什么钱,没空开发卡组,单纯弄强度就感觉不好玩,不过