但是也就睡了个午觉以及安排晚餐的功夫,刚刚还熙熙攘攘的会场,不知为何突然变得好空旷。
什么,你俩一个下午就把整个会场一半以上的参赛者淘汰了?!
难以理解,或者不如说这完完全全超出了这次活动举办时的预计。
据乔瓦尼的估算,最少需要三到五天有资格参与线下争霸的以太战线玩家才有可能决出二轮海选赛的具体人选。
结果星和三月七这俩卧龙凤雏就用一个下午便完成了这项工程,主打一个早来早劝退,晚来被劝退,“逢山开路遇水搭桥”,无坚不摧。
这就难办了啊,本来王凯文和公司还打算靠着这么多人来拉动贝洛伯格的旅游消费促进产业转型的,他们在这吃饭睡觉都能给大家长点业绩。
像这一场大浪淘沙过去,不说贝洛伯格线下的实体经济,传出去〈以太战线〉的玩家恐怕也会有不少因为打击直接退坑。
可是,咱举办者也不能不讲理。试问,人家游戏打的好难道是错吗?不成啊,这是人家的本事。
办这场活动不就是为了让大家能玩的痛快顺便爆点金币嘛,若是本末倒置砸了招牌毁了口碑,之后只会有更多的麻烦事找上门来。
诶,我这有一个点子!
ヾ ̄▽ ̄
王凯文刷的一下调取了主办者权限,联系开发组给星和三月七加了一个金光闪闪,充满了传奇色彩的头像框和ID显示。
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〈传奇训练家〉(限定称号)
“系统规则更改,普通玩家与拥有〈传奇训练家〉称号的对象发生战斗,若取得胜利段位积分提升翻倍,失败则不掉落段位积分。”
“〈传奇训练家〉可由连胜十五次达成,战败后自动掉落,重新累计场数。”
这一下子,既彰显了作为胜利者的荣誉,又安慰了战败者弱小的心灵。
输了不丢人,人家是万里挑一的冠军候补,咱们这些普通人只是输了一个挑战赛,既没损失又长了经验,还能在大佬面前混个脸熟。
而且,差距也没那么大嘛,连胜十五次,说起来多,实际上一对一随机匹配单挑也就是个时间问题,回合制还得看养成,这又不是那坑到家的2D横版格斗DLC……
说不定,咱们也能成为头上顶着金字的传奇呢,到时候回了母星也能和朋友吹嘘吹嘘,这可是连星际和平公司都认同的称号!
这一下子,王凯文甚至能看见许许多多的玩家奔回赛场,试图在头上标着“大号经验怪”的星和三月七这里刷出更多段位积分,根本就不愁没人陪这俩网瘾少女玩。
眼看局势好起来,王凯文又加上半句注解:
“赛季结算时,仍保持〈传奇训练家〉称号的玩家可以获得额外奖励!”
我们的游戏只会蒸蒸日上啊。
嘿,听听这欢呼与尖叫,王凯文好像是能理解一些〈欢愉〉的真谛了。游戏而已,最重要的是快乐,最好的配置永远是一起玩的朋友。
这么多〈以太战线〉的玩家,他们可能来自不同的地方,有着不同的生活,处于不同的层级,甚至是完全不一样的物种……
但是现在大家却能在一起其乐融融的玩着游戏,不分高低,没有什么区别和差异,只有同台竞技的胜负,这就是〈游戏〉带来的奇迹。
“加油,我在最后的冠军王座之前等着你们~”
哼着贝洛伯格的小曲儿,王凯文递给星和三月七两袋路上现买的冷吃夕红鱼,回去继续和桑博他们准备招待客人的晚宴。
看着他远去的背影,星愣了一下。
旁边的三月七瞧见了,好奇的凑过来问她是不是有什么事,需不需要她帮忙。
“三