第八百五十一章 道路(十四)(1 / 2)

生死游乐场 风之指引 2329 字 2021-02-18

这是…

刚刚经历的那场梦境一样的事情,比起以往时间有点长,让李枫反应稍微慢了一点。刚刚还在想怎么逃脱丧尸呢,怎么现在自己场景就变了。

接着便回过神来,自己还在特殊的游戏之中。

“这一次的事件,还真是长呢”

李枫感慨一声,一边想一边继续行走在这条漫长的道路上。

刚刚的事件,自己似乎显得格外暴躁。动不动直接杀这个废那个的,是不是那才是自己内心最原始的冲动。难道说自己是个恶魔,那也不对,后面无偿无回报的救助那些人,做法实在也太老好人了吧。

不过自己动手虽然凶残且迅速,但那些都是对自己或多或少有威胁的人。自己最不喜欢的就是墨迹,当发现隐患时候立刻出击才是自己的风格。别管对方有没有实施行动,又或者对方对自己造成的伤害是不是很大,自己都会给予一般人认知中更恐怖的打击。

但细细说来,这完全是为了自己考虑。千里之堤毁于蚁穴,自己绝不会放过任何看出来的隐患。

这应该就是自己最内心的选择,从游戏开始到现在可以看出。自己每次出手灭杀也都是发现恶意之人便提前出手,而没有等对方对自己造成伤害再出手。

至于为什么救人,可能因为自己还未丧失感情,这种个人的原因吧。

李枫自认是个比较标准的收益为主主义者,但同样也经常告诫自己。不能无论任何事都纯粹考虑收益,那样的话活的与机器人并无任何差异。

自己出手相救,正是代表着自己还存留着所谓的感性,还未完全成为一个没有感情的人。没有感情的人,以李枫个人的定义而言,只能成为机械。

恶魔的反面是天使,天使的反面是恶魔。恶的反面是善,善的反面是恶。光的反面是暗,暗的反面是光。

这个反面,不仅纯粹从字面意思上的反义词,而是共存的。

李枫喃喃自语,从前的自己不爱说话,只喜欢去想。见识过很多不公的事件,也想过很多。发现很多案件的起因,往往是善与恶都有对方的影子。

可怜之人必有可恨之处,可恨之人必有可怜之处。

从感情上而言,李枫并不喜欢这句话。因为这句话往往像是给罪犯洗脱,又像是给困境之人落井下石。

但细细想来,抛开感性纯谈理性,在大部分情况下这句话还是比较适用的。

一边想着,李枫又不断的经历了各种各样的事情。

救助了困在湖中冰面上的小猫;帮助了洪水灾难后无依无靠的家庭;冒着近乎必死的风险在火灾中冲入控制室,按下隔离门的开关,避免了仓库中足以炸飞半个城市的危险气体被引爆。

同样,打断过以到处蹭饭为荣耀的好吃懒做之人的肋骨,打残过校园欺凌者的四肢,处决过各处的小偷。

等等等等,一路上发生过二十次以上的事件,李枫不断地用属于自己的方式解决着。从原本的不可思议,自己竟然会这么做,到现在已经回过神来后的坦然,很容易接受和理解自己得做法。

渐渐地,在经历过大量的事件后,李枫用十八年以上打磨的自己圆滑的心,再次回归到最初的自己。不用考虑任何外在因素,不用做任何今后的担忧。自己在这里的处事方式,单纯只是完全遵照内心会怎么做。

“也挺爽的,完全不用考虑其他的事情。这个游戏有意思,的确是唤醒了我内心最深处的道路。非善非恶,有的只是我想怎么做。可惜不考虑其他因素的做事,也仅限于这里咯”

慢慢地,李枫竟然喜欢上了这里的感觉。不过游戏终究有终点的那一刻,李枫终是发现了终点就在前方。