一个游戏竟能让人失去感官知觉,对唯物主义者来说甚为荒谬。 但作为愈陷愈深的玩家,蔚渺接受得很快。 即使她没有证据表明,是那段理应抹除的记忆造成了嗅觉和味觉的缺失,但二者的关联性大到无法忽视。 排除一切可能后,就是现实。 半晌,蔚渺再次提起筷子,夹起面条一口一口地吃下去。 没有任何滋味,只有面条绵软的触感,让她知道自己正在吃着东西。 嚼碎,吞下去,然后活着。 这就是今后她进食的全部意义,味道已与她无关。 她想,她恐怕只能在饥饿时拥有食欲。对她来说,食欲一般来源于对味觉享受的期待。 现在好了,什么期待都没了。吃饭只是为了活着而不得不完成的任务,没有任何附加价值。 不知道为什么,她没有多么惊慌失措,还有心情干掉这份炒面。 蔚渺察觉了一丝自己的变化,她的情绪起伏很小,在平静的情绪线附近上下游离着。 明明不是一件小事,她却淡然自若。 这算是没心没肺还是心态太稳? 回忆起当初枢命工坊主静坐身侧时,其万物抖落皆如尘埃的那般从容,蔚渺对自己如今的情绪淡漠不置可否。 以她的自我标尺来判断,不算坏事。 蔚渺收拾完外卖,关灯睡觉。 接下来的两天里,蔚渺上午参加完游戏展览会,下午和晚上则与蔚槿出去玩耍。 作为东道主,蔚槿做好了所有旅游规划,带着她把泽漆市的知名景点踩了一遍。 蔚渺本身不热衷于旅游,这是颇累人的体力活动,能给她带来的正反馈也不多。 但她不好拂了蔚槿的心意,权当出来散散心,增长一下见识。 反观蔚槿,多次游玩过这些景区,依然能保持活力四射,仿佛对一切都感兴趣。 蔚渺很佩服她。有这样的气氛带动者,玩下来畅快舒心。 周二早上时,蔚渺借口身体有点不舒服,谢绝了蔚槿的陪同,独身去了一趟医院。 周四早上,她拿到了检查报告。 结果显示,她的身体一切正常。 既然查不出病理,医生只能建议她去看看精神科,可能是心理问题。 蔚渺并未遵循医嘱,她只需要确认感官丧失是否为身体问题,这意味着没办法通过现实的医疗手段恢复。 不知道会不会把这种情况带进副本。 她用轻微感冒的理由应付蔚槿的关心,将报告扔进了垃圾桶。 周四下午,她搭乘磁悬浮列车返回A行省。 车上,蔚渺坐在靠窗位置,车窗玻璃上映出她专注地刷手机的剪影。 蔚渺登入假面舞会官网。三天过去,那篇帖子的沉浮已有定局。 她从后台找到自己的帖子,看到标题旁带着一个“热”字,知道这帖稳了。 简单地浏览了一下回复内容,一部分是在讨论副本相关讯息,一部分慷慨地提供了自己的数据,还有一部分把话题拐到了她这个发帖人身上。 大部分人都觉得她的总结有理有据,不失为优质攻略。 当然也有玩家提出了相左的见解,楼中楼的争执和辩驳偶尔夹杂着纯粹情绪化的输出。 蔚渺不会去回应质疑,她的本意不是服务大众,相信与否她并不在乎。 有些玩家明显是打通了一周目,部分见解提供了另一个视角,让蔚渺眼前一亮。 她需求的就是这部分真正玩家的心得,以及惦记着他们手里的数据信息。 或许是抱着和她一样的想法,通关玩家们这次没有故意藏着掖着。毕竟有多周目在,可无限次重玩副本,获取这些情报只是时间问题。 不如群策群力,节省大家的时间。 信息多而杂乱,大量特殊居民的位置和委