很容易理解。
整体能分的市场蛋糕总量要小,均价就上不去。
单幅画能卖到20万美元的油画画家,市场上比比皆是。欧洲美术年会每届里随便往嘉宾区里丢一块石头,恨不得都能砸到两个。
但单幅作品能卖到十万美元的水彩画家,任何一个都是水彩领域的超级顶流。
国际市场上怎么数也数不出双手之数。
最低也得是酒井大叔在油画圈子里的地位,类比到水彩圈里才行。
顾为经乃至侦探猫的身价都支撑不起这个价格。
与画的好不好的无关,只与职业地位有关。
反正,他现在是不行的。
就算艺术无价。
烧两个小时技能所需的天价花销,足够他素描、油画、国画,三者中任何一个的升级到职业三阶的了。
比起用来画一张一次性的水彩。这对顾为经的诱惑力明显要大的多。
“看来,要是想送到画廊或者在网店上卖画,额外用真实世界一定不划算。这个技能是给一些高收益的关键场合来使用的。”
顾为经在心中盘算。
只有一锤定音的重要场合,才配得上额外使用【真实世界】的昂贵开销。
一想起刚刚因为发呆,他就相当于烧掉了大几百美元。
顾为经多多少少还是很有些心痛的。
除了太烧钱以外。
技能加持下的绘画效果没的说。
顾为经指尖的水彩笔总能勾画出最细腻准确的线条。
笔刷之间如千缕金丝银线蜿蜒缠绕,每一丝笔头松鼠毛所晕染出的色彩都高度的受控。
能将这种技法推向更深的维度,让所有笔尖的叙事变得栩栩如生的原因,是他对水彩画法的极尽熟练。
恰如他以前激活【门采尔的绘画基础技能】时画素描的感觉一样……也不完全一样。
更准确的说,还要远比那更好。
更好不是指技法等级数值上要更高。
他升级前和升级后,技能等级都是完美级。
门采尔的素描能力在系统分级里是lv.9大师三阶。
顾为经画水彩时那种醍醐灌顶般的透彻感和最开始画铅笔素描的时候,感觉差不离。
应该都是9级极限左右的技能。
换句话说,是放在全球最顶尖的画家才能拥有的画技。
但曾经激活技能时,顾为经总像是被狂飙的烈马顶着飞驰的拖拽感消失了。
过往使用素描技能的时候,他有一种电脑程序般的死板感。
虽然还是顾为经拿着笔在画,也能收获不少的经验值和绘画心得。
可更多的像是顾为经告诉系统他想要画什么。
不管是人像还是猫眯,然后他仿佛就登上了一列通往远方的卧铺列车。
眼睛一闭一睁,就画完到站了。
是系统技能主导着创作。
他在整个绘画创作过程中都没有太多的自主指涉权,就宛如列车上的游人无权干涉火车的运行。
而现在。
技能里的“基础”两个字消失了。
关键不在于画法变的是否更高级,关键是顾为经不再是充当技能载体的人肉傀儡。
激活技能的瞬间,他真的有一种他便是门采尔错觉。
整个绘画过程,他的主观创作欲望可以介入在其间。
从而有了他开启传奇级画刀画技能时,那种信马由缰的恣意自由感。
这意味着,他的创作空间更大。
即使没有水彩版块的拓展,单纯是门采尔的素描技法,顾为经现在技能的适用范围也比以