都是湿哒哒的!这么滑,我的攀岩锁套也不好使啊,该怎么办呢?”
这就是游戏系统的工具的弊端了,任何可以用数值来表示的东西,它都做得很绝,大有要故意坑人的嫌疑。
像攀岩锁套这种东西,必须要有一个固定的点才能够施展,也就是说,如果崖壁很滑,它无法固定的话,那就用不了。强行使用的话,系统对话框就会疯狂地提醒你:该操作有一定的风险,失败率大概是……
有失败率意味着什么呢?在这游戏里待得久了就会明白,系统告诉你的或许是“1”的失败率,实际上,那个失败率很有可能已经达到90以上了。
在游戏里,失败率是最不靠谱的东西,但凡不是百分百成功的事情,你都不该轻易下手,毕竟,这失败是要命的!
绕路吗?不,绕不了,左边是沼泽,右边则是完全的断崖,她若是想要上去,就必须从这里攀上去。
“唉,我明白为啥那里会有一个无人认领的宝箱了,这种崖壁,除了徒手攀岩以外,几乎别无选择啊。”
徒手攀岩不会受到游戏系统预测的成功概率的影响,只要她做好措施,爬上去的希望还是很大的。要知道,游戏里的玩家们放到现实世界里,那一个个都是超人级别的,既然是超人,攀个岩算什么事?
三文鱼丢掉了手里的奶茶杯,说干就干。
她认真起来还是挺像那么回事的,速度很快,身体素质显然比之前那小伙子好多了,也可能是她装备要更好一些的缘故。
大概有五分钟的时间,她就登顶了。
她的手刚刚放在宝箱的盖子上,还未来得及喘口气,就再也喘不上气了。
从林寻的角度看过去,她就像是被一只悬于空中的手掐住了脖子,而那只手紧接着就做出了类似于“拧”或者“折”的动作,直接弄断了她的颈椎。
“到底是怎么回事?”
这已经是超出常识范围了,竟然会有完全看不出存在痕迹的对手吗?
就在三文鱼被杀死后不久,她的尸体就自己挪动了起来,一如之前那个小伙子一样,头朝下,被丢下了山崖。。
“连杀两个玩家,还都丢掉了他们的尸体,它是想干嘛?难不成只是享受杀戮的感觉,什么也不想要?”
正当林寻倍感困惑的时候,他听到了熟悉的笑声。