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这是,虚实的界限。
……
……
游戏世界。
荒芜深渊。
黑曜石大殿的王座上。
苏白依然开启着破妄魔瞳的第二效果,目光穿透了一条条空间裂缝,注视着空间裂缝对面的那个世界,也注视着被自己选中的那个国度。
最初始的怪物狂潮是必定会发生的,谁都无法阻止。
苏白无法阻止,那六位达到神王魔王层次的存在也无法阻止。
或许。
深渊意志和至高意志能够阻止。
但游戏入侵现实,游戏降临现实本就是这两大至高存在推动的,祂们又怎么会阻止?
当目光穿过两界的界限,看到那个世界内发生的一切,也看到了那在虚实之间交错的怪物之后,苏白明白了一件事。
游戏入侵现实,游戏降临现实,这都是表象。
最底层的目的,是游戏掠夺现实!
掠夺其真实性!
掠夺其存在性!
也就是说……
在苏白,在游戏世界之内的一切原住民看来,他们生存的世界是一个真实的世界。但是从客观上来说,这种真实只是虚假到极致衍生出来的真实!
相比较现实世界,游戏世界依然是虚假的!
在《超凡世界》的游戏法则和基本规则侵入现实、同化现实的同时,游戏世界也在掠夺现实世界的真实性和存在性,让这个原本类似于二次元的世界,真正的突破那一丝界限,成为不亚于现实世界的真实世界!
《超凡世界》中的游戏法则为何偏向于玩家?
至高意志为何倾向于玩家,不惜签下诸神盟约,让所有的神灵和魔神陷入沉睡,不惜布下种种后手来稳定一个个主物质世界,让玩家能够在一个更加稳定的环境中成长?
因为在成长的同时,玩家也在壮大,他们的灵魂也在壮大。
每当战死一次,玩家的一丝灵魂之力就会留在游戏世界,其真实性和存在性也会被游戏世界所掠夺,为游戏世界从虚假朝着真实进化增添一份力量。
损失的灵魂之力是可以自我恢复的,越强大的存在,其损失的灵魂自我恢复的时间就越长。
这就是为何,玩家死亡后会出现复活冷却期,为何随着玩家的成长,死亡惩罚越来越严重,复活冷却期也越来越长的原因。
直到第一个玩家突破圣域,将游戏世界中的力量完全的带回了现实世界,也使得游戏世界有了通往现实世界的媒介。
除了收割玩家的灵魂之力,游戏世界又多了一条掠夺真实性和存在性的途径。
那边是游戏法则和基础规则的入侵!
诺的赵突破圣域的玩家数量越多,带入现实世界的能力越多,也就意味着游戏世界对现实世界的掠夺越多,速度越快!
当临界值最终达到,两个世界贯通的时候……
现实成为了游戏化的现实世界,游戏世界也成为了真实的游戏世界!
深渊意志和至高意志的目的,终于达到。
而那些怪物之所以疯狂的涌入现实世界,疯狂的袭击人类和其他生物,疯狂的吞噬人类和其他生物,也是因为真实性和存在性!
世界已经变为真实,它们却还是虚假的。
在自我本能和世界趋势的双重作用下,它们才会疯狂的涌入现实世界,从人类,从现实世界那诸多生灵的身上掠夺真实性和存在性,让自己也变成真实的存在!!!
PS:··!求???!.
·开始降临的诸神!··!
·开始降临的诸神!
这个理论看似复杂,