的右手摸空。
“第一个分叉口到了。”宁远停步,食指下意思地轻敲额头,发出轻微的“咚咚”响声,“记忆中,这里应该是向左通道前行,右边是封闭的死路。前面大概正常五分钟的路程是第二道岔路,一个三道口。”
宁远点开坤包看着静静放在角落的龙血根,眼中出现挣扎:(“要在这里用掉吗?这玩意儿可是可遇不可求,而且关于血脉那个实在是价值不小。但体感提升对现在的我来说又太过重要。光明中的记忆在纯粹的黑暗中可实在不靠谱,光是距离感就已经让人头痛万分了。前面的几个缝隙还有天然的陷阱存在。如果没有一点黑暗中的光感,我实在没有把握能安然分辨正确的道路和避过陷阱。但这东西的描述。。。”)
宁远的双眼死死盯着龙血根的效果描述中的一条“体感些微提升”陷入深深纠结之中:吃吧,万一真的是“些微”中的“些微”提升,没有一点感觉,那么他还不如不吃。无论是以后找人炼丹还是拍卖都比直接吃掉的好。但不吃吧,宁远实在没把握在完全黑暗的环境中避过前面记忆里的几个天然陷阱。
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要知道,野外出生的宁远可仅仅只有3次复活的机会。虽然可以3次都选择原地(死亡地点的方圆20米距离内)复活,但前面的天然陷阱可不仅仅是三个。
《再生》中玩家的复活机制有两种,一种是在领地范围内死亡,一种是野外死亡。领地范围内的死亡是直接复活在领地内最近的复活点;野外死亡,玩家会有两个选项,一个是上面说的死亡地点20米范围内的原地复活,一个则是最近的公共领地(玩家领主或者领地玩家可以选择自己所属领地)的复活点复活。
当然,无论哪种复活方式都存在虚弱状态和时间。这个咱们以后再说,先说回宁远。
宁远在挣扎了一段时间后,还是被眼前的利益压过了长远的利益。要知道宁远是在明知道他将面临没有户籍无法进入所有的公共城市包括所有原住民村落在内的补给区域和仅仅3次复活就不得不转生的巨大风险以及随时都有可能出现的野外怪物的情况下没有丝毫犹豫的选择了野外出生。这足以说明这个宁远眼里的利益有多大。
所以宁远在当前两难的情况下,选择了赌博。并且急中生智的想“就算赌输了,大不了他就用投石问路的方法去确定风险,即使这样很可能引来一些原本不必要面对的麻烦。比如某些黑暗中休憩的怪物。”
下定决心后,宁远从坤包中取出龙血根,然后再没犹豫地在黑暗中将龙血根送入口中,狠狠咬下。
一股火热的汁液在口舌间迸射,有点辣,随后整个龙血根化作一股热流沿着咽喉流入身体。
一开始宁远只是感觉有股暖流在胸腹之间乱窜,暖暖地,感觉挺舒服。但仅仅一会儿后,宁远便感觉有点不对了。原本温暖的感觉变成了热,感觉有一团火在身体里燃烧了起来一样。
一开始还是小火苗,但转瞬间就好像燃起了大火,从内到外的燃烧了起来。
宁远感觉身体越来越热,伴随着热还有隐隐愈来愈烈的疼痛感。如果宁远能看见,那么他一定会发现自己的皮肤在短短时间内就变得通红,而且整个人在冒着热气与汗水。
虽然黑暗中宁远不能直观的观察到自己的情况,但他能感觉到。在火热感和疼痛感不断增强的时候,宁远不自觉地咬紧了牙关,双拳紧握,将自己整个人靠在冰冷的石壁上,似乎希望借着冰冷的石壁缓减身体的痛苦。
刚开始的时候冰冷的石壁确实让宁远感觉舒缓了一瞬,但很快冰冷的石壁在宁远的感觉中也变的热了起来。宁远只能紧咬着嘴唇,双臂紧握地蜷缩在黑暗的通道内祈祷着药效能快点过去。然而这一等就是一个小时。
在宁远意思渐渐模糊